首頁 新聞 閥門計劃更新休息以提高僵局

閥門計劃更新休息以提高僵局

作者 : Nathan Feb 07,2025

閥門計劃更新休息以提高僵局

僵局更新時間表在2025年移動:較少的,較大的補丁計劃

>

>閥門宣布了2025年對死鎖更新策略的更改,從頻繁,較小的更新轉變為較大,較不頻繁的補丁。 通過官方的僵局不矛盾傳達的這一決定旨在改善開發過程並允許發布更多的內容。

> 2024看到一致的更新流,閥開發人員Yoshi解釋說,為期兩周的更新周期阻礙了內部迭代,並阻止了足夠的時間進行外部調整,然後再進行後續更新。 這種變化可能會使玩家習慣於快速更新的速度失望,但承諾將來更大,更具影響力的內容下降。 這些更新會比以前的較小的hotfixs更感受到事件驅動。

>

僵局是一位免費的MOBA風格的英雄射擊遊戲,於2024年初在Steam上發射,盡管諸如Marvel Rivals之類的冠軍競爭,但仍迅速獲得了吸引力。 它獨特的蒸汽朋克美學和精美的遊戲玩法為其成功做出了貢獻。該遊戲目前擁有22個可玩角色,可通過添加英雄實驗室模式擴展到30個。 僵局的創新反作戰措施也得到了稱讚。

>最近的冬季更新與本年度以餘額為中心的補丁相偏見,展示了未來更新中限製限時事件和特殊模式的潛在趨勢。 Yoshi確認,主要補丁將不再遵守固定時間表,從而優先考慮質量和影響頻率。 hotfix仍將根據需要部署。

>正式發布日期仍未宣布,Valve計劃在2025年分享更多的死鎖新聞。更新策略的轉變表明,重點是更大,更實質性的內容發布,可能會塑造僵局的未來發展。