Deadlock -updateschema verschuiven in 2025: minder, grotere patches gepland
>Valve heeft een wijziging aangekondigd in zijn updatestrategie voor deadlock in 2025, verschoven van frequente, kleinere updates naar grotere, minder frequente patches. Deze beslissing, gecommuniceerd via de officiële deadlock -discord, is bedoeld om het ontwikkelingsproces te verbeteren en meer substantiële releases van de inhoud toe te staan.
>Terwijl 2024 een consistente stroom updates zag, legde klepontwikkelaar Yoshi uit dat de updatecyclus van twee weken interne iteratie belemmerde en voldoende tijd voor externe aanpassingen verhinderde vóór de volgende updates. Deze verandering zal waarschijnlijk spelers teleurstellen die gewend zijn aan het snelle tempo van updates, maar belooft grotere, meer impactvolle content dalen in de toekomst. Deze updates zullen meer event-driven aanvoelen dan de vorige kleinere hotfixes.
>Deadlock, een vrij te spelen Hero Shooter in Moba-stijl, werd eerder in 2024 op Steam gelanceerd en heeft snel grip gekregen, ondanks concurrentie van titels als Marvel Rivals. De unieke steampunk -esthetiek en gepolijste gameplay heeft bijgedragen aan het succes ervan. De game beschikt momenteel over 22 speelbare personages, uitgebreid naar 30 met de toevoeging van Hero Labs -modus. De innovatieve anti-cheatmaatregelen van Deadlock zijn ook geprezen.
>De recente winterupdate bood een afwijking van de evenwichtsgerichte patches van het jaar, met een potentiële trend naar beperkte tijdsevenementen en speciale modi in toekomstige updates. Yoshi bevestigde dat grote patches zich niet langer zullen houden aan een vast schema, waardoor de kwaliteit en impact boven de frequentie prioriteren. Hotfixes worden nog steeds indien nodig ingezet.
>Hoewel een officiële releasedatum onaangekondigd blijft, is Valve van plan om in 2025 meer deadlock -nieuws te delen. De verschuiving in updatestrategie suggereert een focus op grotere, meer substantiële content -releases, die mogelijk de toekomstige ontwikkeling van Deadlock vormgeven.