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阀门计划更新休息以提高僵局

作者 : Nathan Feb 07,2025

阀门计划更新休息以提高僵局

僵局更新时间表在2025年移动:较少的,较大的补丁计划

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>阀门宣布了2025年对死锁更新策略的更改,从频繁,较小的更新转变为较大,较不频繁的补丁。 通过官方的僵局不矛盾传达的这一决定旨在改善开发过程并允许发布更多的内容。

> 2024看到一致的更新流,阀开发人员Yoshi解释说,为期两周的更新周期阻碍了内部迭代,并阻止了足够的时间进行外部调整,然后再进行后续更新。 这种变化可能会使玩家习惯于快速更新的速度失望,但承诺将来更大,更具影响力的内容下降。 这些更新会比以前的较小的hotfixs更感受到事件驱动。

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僵局是一位免费的MOBA风格的英雄射击游戏,于2024年初在Steam上发射,尽管诸如Marvel Rivals之类的冠军竞争,但仍迅速获得了吸引力。 它独特的蒸汽朋克美学和精美的游戏玩法为其成功做出了贡献。该游戏目前拥有22个可玩角色,可通过添加英雄实验室模式扩展到30个。 僵局的创新反作战措施也得到了称赞。

>最近的冬季更新与本年度以余额为中心的补丁相偏见,展示了未来更新中限制限时事件和特殊模式的潜在趋势。 Yoshi确认,主要补丁将不再遵守固定时间表,从而优先考虑质量和影响频率。 hotfix仍将根据需要部署。

>正式发布日期仍未宣布,Valve计划在2025年分享更多的死锁新闻。更新策略的转变表明,重点是更大,更实质性的内容发布,可能会塑造僵局的未来发展。