Kilitlenme Güncelleme Programı 2025'te değişiyor: Daha az, daha büyük yamalar planlandı
Valve, 2025 yılında kilitlenme için güncelleme stratejisinde bir değişiklik duyurdu ve sık, daha küçük güncellemelerden daha büyük, daha az sık görülen yamalara geçti. Resmi kilitlenme anlaşmazlığı aracılığıyla iletilen bu karar, geliştirme sürecini geliştirmeyi ve daha önemli içerik sürümlerine izin vermeyi amaçlamaktadır.
2024 tutarlı bir güncelleme akışı görürken, Valve geliştiricisi Yoshi, iki haftalık güncelleme döngüsünün dahili yinelemeyi engellediğini ve sonraki güncellemelerden önce harici ayarlamalar için yeterli zamanı önlediğini açıkladı. Bu değişiklik muhtemelen güncellemelerin hızına alışkın olan oyuncuları hayal kırıklığına uğratacak, ancak gelecekte daha büyük, daha etkili içerik düşüşleri vaat ediyor. Bu güncellemeler, önceki küçük sıcaklıklardan daha fazla olay odaklı hissedecek.Oynaması ücretsiz bir MOBA tarzı kahraman atıcısı olan kilitlenme, 2024'ün başlarında Steam'de piyasaya sürüldü ve Marvel Rivals gibi başlıklardan gelen rekabete rağmen hızla çekiş kazandı. Eşsiz steampunk estetiği ve cilalı oyunu başarısına katkıda bulundu. Oyun şu anda Hero Labs modunun eklenmesiyle 30'a genişletilebilen 22 oynanabilir karaktere sahiptir. Eastock'un yenilikçi anti-zincir önlemleri de övüldü.
Son Kış Güncellemesi, yılın denge odaklı yamalardan bir ayrılış sundu ve gelecekteki güncellemelerde sınırlı süreli etkinlikler ve özel modlara yönelik potansiyel bir eğilim sergiledi. Yoshi, büyük yamaların artık sabit bir programa bağlı kalmayacağını, kaliteye ve frekans üzerindeki etkiye öncelik vereceğini doğruladı. Hotfixes yine de gerektiği gibi dağıtılacak.
Resmi bir çıkış tarihi habersiz kalsa da, Valve 2025'te daha fazla kilitlenme haberlerini paylaşmayı planlıyor. Güncelleme stratejisindeki değişim, daha büyük, daha önemli içerik sürümlerine odaklanmayı öneriyor ve potansiyel olarak kilitlenmenin gelecekteki gelişimini şekillendiriyor.