Zmiana aktualizacji zakleszczania Zmienianie się w 2025 r.: Mniej, większe plastry planowane
zawór ogłosił zmianę strategii aktualizacji impasu w 2025 r., Przenosząc się z częstych, mniejszych aktualizacji na większe, rzadsze łatki. Ta decyzja, przekazana za pośrednictwem oficjalnej niezgody z impasem, ma na celu ulepszenie procesu rozwoju i umożliwienie bardziej znaczącym wydaniu treści.
Podczas 2024 r. Spójny strumień aktualizacji, deweloper zaworów Yoshi wyjaśnił, że dwutygodniowy cykl aktualizacji utrudnił wewnętrzną iterację i uniemożliwił wystarczającą ilość czasu na regulacje zewnętrzne przed kolejnymi aktualizacjami. Ta zmiana prawdopodobnie rozczaruje graczy przyzwyczajonych do szybkiego tempa aktualizacji, ale obiecuje większe, bardziej wpływowe spadki treści w przyszłości. Te aktualizacje wydają się bardziej oparte na zdarzenia
Deadlock, darmowy strzelanka bohatera w stylu MOBA, wystrzeliwał na Steam na początku w 2024 roku i szybko zyskał przyczepność pomimo konkurencji ze strony tytułów takich jak rywale Marvel. Jego unikalna estetyka i dopracowana rozgrywka steampunk przyczyniły się do jej sukcesu. Gra ma obecnie 22 grywalne postacie, rozszerzalne do 30 z dodatkiem trybu Hero Labs. Pochwalono również innowacyjne środki anty-szarotowe DeadlockaOstatnia zimowa aktualizacja zawierała odejście od rocznych plastrów zorientowanych na saldo, pokazując potencjalny trend w zakresie wydarzeń ograniczonej czasu i trybów specjalnych w przyszłych aktualizacjach. Yoshi potwierdził, że główne łatki nie będą już przestrzegać ustalonego harmonogramu, priorytetem jakości i wpływu na częstotliwość. Hotfixes nadal będą wdrażane w razie potrzeby.
Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niezapowiedziana, Valve planuje udostępnić więcej wiadomości o zakleszczach w 2025 r. Strategia aktualizacji sugeruje skupienie się na większych, bardziej znaczących wydarzeniach treści, potencjalnie kształtując przyszły rozwój impasu.