Дом Новости Планы клапанов обновляются перерывы для повышения качества тупика

Планы клапанов обновляются перерывы для повышения качества тупика

Автор : Nathan Feb 07,2025

Планы клапанов обновляются перерывы для повышения качества тупика

Запланировано расписание

Valve объявила об изменении своей стратегии обновления для Deadlock в 2025 году, переходя от частых, меньших обновлений к более крупным и менее частым патчам. Это решение, передаваемое с помощью официального разногласия, направлено на то, чтобы улучшить процесс разработки и обеспечить более существенные выбросы контента.

Пока 2024 года увидел постоянный поток обновлений, разработчик клапана Йоши объяснил, что двухнедельный цикл обновления препятствовал внутренней итерации и предотвратил достаточное время для внешних корректировок до последующих обновлений. Это изменение, вероятно, разочарует игроки, привыкшие к быстрым темпам обновлений, но в будущем обещает большее, более эффективное падение контента. Эти обновления будут чувствовать себя более управляемыми событиями, чем предыдущие меньшие горячие машины.

Deadlock, свободный игрок в стиле Moba в стиле Moba, запущен в Steam в начале 2024 года и быстро набрал обороты, несмотря на конкуренцию со стороны таких названий, как конкуренты Marvel. Его уникальный эстетический и полированный игровой процесс стимпанк способствовал его успеху. В настоящее время игра может похвастаться 22 играбельными персонажами, расширяемые до 30 с добавлением режима Hero Labs. Инновационные антихиатические меры Deadlock также были оценены.

Недавнее зимнее обновление предложило отход от патчей, ориентированных на баланс, демонстрируя потенциальную тенденцию к событиям ограниченного времени и специальных режимах в будущих обновлениях. Йоши подтвердил, что основные патчи больше не будут придерживаться фиксированного графика, что приоритет качеству и воздействию на частоту. Hotfixs по -прежнему будут развернуты по мере необходимости.

Хотя официальная дата выпуска остается без предупреждения, Valve планирует поделиться большим количеством тупиковых новостей в 2025 году. Сдвиг стратегии обновления предлагает акцент на более крупные, более существенные выбросы контента, потенциально формируя будущее развитие Deadlock.