A Valve anunciou uma alteração em sua estratégia de atualização para deadlock em 2025, mudando de atualizações frequentes e menores para patches maiores e menos frequentes. Essa decisão, comunicada através da discórdia oficial de impasse, pretende melhorar o processo de desenvolvimento e permitir liberações mais substanciais de conteúdo. <🎵 🎵 🎵>
2024 viu um fluxo consistente de atualizações, o desenvolvedor da Valve Yoshi explicou que o ciclo de atualização de duas semanas dificultou a iteração interna e impediu o tempo suficiente para ajustes externos antes das atualizações subsequentes. Essa mudança provavelmente decepcionará os jogadores acostumados ao ritmo rápido das atualizações, mas promete que caíram conteúdo maior e mais impactante no futuro. Essas atualizações se sentirão mais orientadas por eventos do que os hotfixes menores anteriores.<🎵 🎵> Deadlock, um atirador de heróis no estilo MOBA gratuito, foi lançado no Steam no início de 2024 e rapidamente ganhou força, apesar da competição de títulos como a Marvel Rivals. Sua estética steampunk única e jogabilidade polida contribuíram para o seu sucesso. Atualmente, o jogo possui 22 personagens jogáveis, expansíveis para 30 com a adição do modo Hero Labs. Medidas inovadoras anti-travessuras de Deadlock também foram elogiadas.
A recente atualização de inverno ofereceu uma saída dos patches focados no equilíbrio do ano, mostrando uma tendência potencial para eventos de tempo limitado e modos especiais em atualizações futuras. Yoshi confirmou que os principais patches não aderirão mais a um cronograma fixo, priorizando a qualidade e o impacto sobre a frequência. Hotfixes ainda será implantado conforme necessário., enquanto uma data de lançamento oficial permanece sem aviso prévio, a Valve planeja compartilhar mais notícias de impasse em 2025. A mudança de estratégia de atualização sugere um foco em liberações maiores e mais substanciais de conteúdo, potencialmente moldando o desenvolvimento futuro de Deadlock.