กำหนดการอัปเดต Deadlock ในปี 2025: มีการวางแผนแพตช์ที่ใหญ่กว่าและมีขนาดใหญ่กว่า
Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับการหยุดชะงักในปี 2568 เปลี่ยนจากการอัปเดตที่เล็กกว่าและมีขนาดเล็กลงไปเป็นแพตช์ที่ใหญ่กว่าและบ่อยน้อยกว่า การตัดสินใจครั้งนี้สื่อสารผ่านความไม่ลงรอยกันอย่างเป็นทางการมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาและอนุญาตให้มีการเผยแพร่เนื้อหาที่สำคัญยิ่งขึ้น
ในขณะที่ 2024 เห็นกระแสการอัปเดตที่สอดคล้องกัน แต่นักพัฒนาวาล์ว Yoshi อธิบายว่ารอบการอัปเดตสองสัปดาห์ขัดขวางการทำซ้ำภายในและป้องกันเวลาที่เพียงพอสำหรับการปรับเปลี่ยนภายนอกก่อนการอัปเดตครั้งต่อไป การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับการอัปเดตอย่างรวดเร็ว แต่สัญญาว่าจะลดลงเนื้อหาที่มีขนาดใหญ่และมีผลกระทบมากขึ้นในอนาคต การอัปเดตเหล่านี้จะรู้สึกถึงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นมากกว่าโปรแกรมแก้ไขปัญหาขนาดเล็กก่อนหน้านี้
Deadlock นักกีฬาฮีโร่สไตล์ MOBA ที่เล่นได้ฟรีเปิดตัวใน Steam ก่อนหน้านี้ในปี 2024 และได้รับแรงฉุดอย่างรวดเร็วแม้จะมีการแข่งขันจากชื่อเช่น Marvel Rivals การเล่นเกม Steampunk ที่เป็นเอกลักษณ์และการเล่นเกมขัดเงานั้นมีส่วนทำให้ประสบความสำเร็จ เกมปัจจุบันมีตัวละครที่เล่นได้ 22 ตัวซึ่งขยายได้เป็น 30 ด้วยการเพิ่มโหมด Hero Labs มาตรการต่อต้านการโกงนวัตกรรมของ Deadlock ยังได้รับการยกย่องเช่นกัน
การอัปเดตฤดูหนาวเมื่อเร็ว ๆ นี้เสนอการออกจากแพตช์ที่เน้นยอดคงเหลือในปีแสดงแนวโน้มที่อาจเกิดขึ้นต่อเหตุการณ์ที่ จำกัด และโหมดพิเศษในการอัปเดตในอนาคต โยชิยืนยันว่าแพตช์หลักจะไม่เป็นไปตามกำหนดการคงที่อีกต่อไปการจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพและผลกระทบมากกว่าความถี่ HotFixes จะยังคงถูกปรับใช้ตามต้องการ
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า Valve วางแผนที่จะแบ่งปันข่าวการหยุดชะงักมากขึ้นในปี 2025 การเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การอัพเดทชี้ให้เห็นถึงการมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่ขึ้น