由Red Candle Games開發的即將到來的類似Souls的2D平台遊戲Nine Sols將很快在Switch,PS和Xbox控制台上啟動。預計遊戲的發行版,製片人Shihwei Yang強調了獨特的功能,這些功能將九個溶膠與該類型的其他頭銜區分開來。
九個SOL的獨特藝術和戰鬥是它的巨大巨型
從東方哲學和堅韌的網絡朋克汲取靈感
As Nine Sols gears up for its console debut next month, co-founder and producer Shihwei Yang has shed light on what makes Red Candle Games' souls-like platformer stand out in the gaming landscape of 2023. At the heart of Nine Sols is its "Taopunk" identity, a fusion of Eastern philosophy, notably Taoism, and the gritty aesthetics of cyberpunk.
遊戲的視覺風格從80年代和90年代的漫畫和動漫中大幅吸引,具有標誌性的作品,例如Akira和Ghost在殼中充當主要影響。這些經典以其未來派的環境,充滿活力的城市景觀以及人類與技術之間的複雜關係而聞名。楊解釋說:“我們的團隊對80年代和90年代的日本動漫和漫畫的熱情使我們將來自Akira和Ghost的Cyberpunk元素融入了我們的藝術中。” “這種方法使我們能夠創造出一種視覺風格,使人感覺到懷舊且創新的,將未來派技術與藝術風格融合在一起。”
陶包的影響超出了視覺效果,進入了遊戲的音頻設計。楊詳細闡述了配樂如何將東方音樂與現代樂器融合在一起,以製作獨特的音景。他說:“我們旨在創造一種脫穎而出的音頻體驗,將傳統的東方聲音與當代樂器融合在一起。” “這種獨特的組合增強了九種溶膠的身份,營造出一種既植根於古老傳統又具有前瞻性的氛圍。”
遊戲的戰鬥系統是九個SOLS的TAOPUNK身份閃耀的另一個領域。楊將開發過程描述為具有挑戰性但有意義。他說:“我們想將道教的哲學本質與網絡朋克的原始能量一起封裝。” “但是,真正的挑戰是設計戰鬥系統。”
最初,該團隊希望像Hollow Knight這樣的獨立經典來尋求靈感,但楊指出,這種方法與九個SOL的獨特音調並不吻合。他解釋說:“我們很早就意識到我們需要鍛煉自己的道路。”轉折點是發現Sekiro的偏轉系統,這引起了團隊的願景。然而,九個溶膠並沒有專注於積極反擊,而是強調道教哲學中發現的平靜強度和關注點。
由九個溶膠中的作戰系統“獎勵玩家偏轉攻擊並保持平衡”,利用對手對他們的力量。楊承認,完善這種“偏轉”風格是一個重大挑戰。他說:“這是在2D比賽中很少探索的機械師,需要進行大量迭代才能精煉。” “但是經過大量的實驗,我們實現了我們正在尋求的平衡。”
隨著九個溶膠的各種元素匯聚在一起,敘述也自然地發展了。楊指出,諸如自然與技術之類的主題以及生與死的本質有機地出現。他反思說:“感覺就像九個溶膠正在找到自己的聲音,我們只是在引導它。”
九個Sols引人入勝的遊戲玩法,令人驚嘆的視覺效果和引人入勝的故事使Game8完全印象深刻。要深入了解我們的思想,請查看下面鏈接的完整評論!