Sembilan Sols, platformer 2D seperti Souls yang akan datang yang dibangunkan oleh Red Candle Games, ditetapkan untuk dilancarkan pada konsol Switch, PS, dan Xbox tidak lama lagi. Dalam menjangkakan pelepasan permainan, pengeluar Shihwei Yang telah menyerlahkan ciri -ciri unik yang membezakan sembilan sol dari tajuk lain dalam genre.
Seni dan Pertempuran Unik Sols Sols adalah megastar yang bersinar
Mengambil inspirasi dari falsafah timur dan cyberpunk yang cerah
Ketika sembilan Sols bersiap untuk debut konsolnya bulan depan, pengasas bersama dan pengelompokkan Shihwei Yang telah memberi gambaran tentang apa yang membuatkan platformer seperti Red Candle Souls menonjol di landskap permainan 2023. Di tengah-tengah Sols adalah identiti "taopunk"
Gaya visual permainan ini sangat menarik dari manga dan anime 90 -an dan 90 -an, dengan kerja -kerja ikonik seperti Akira dan Ghost dalam shell yang berfungsi sebagai pengaruh utama. Klasik -klasik ini terkenal dengan tetapan futuristik mereka, bandar -bandar yang bersemangat, dan hubungan rumit antara manusia dan teknologi. "Semangat pasukan kami untuk 80 -an dan 90 -an anime Jepun dan manga membawa kami untuk menggabungkan unsur -unsur siber dari Akira dan Ghost dalam shell ke dalam seni kami," jelas Yang. "Pendekatan ini membolehkan kami mencipta gaya visual yang merasakan teknologi futuristik nostalgia dan inovatif, dengan sentuhan artistik."
Pengaruh Taopunk melangkaui visual ke dalam reka bentuk audio permainan. Yang menghuraikan bagaimana soundtrack menggabungkan muzik tradisional Timur dengan instrumen moden untuk mencipta soundscape yang tersendiri. "Kami berhasrat untuk mewujudkan pengalaman audio yang menonjol, menggabungkan bunyi tradisional timur dengan instrumen kontemporari," katanya. "Gabungan unik ini meningkatkan identiti sembilan sol, mewujudkan suasana yang terasa berakar dalam tradisi kuno dan berpandangan ke hadapan."
Sistem tempur permainan adalah satu lagi kawasan di mana identiti Taopunk Sols bersinar. Yang menggambarkan proses pembangunan sebagai mencabar tetapi memberi ganjaran. "Kami mahu merangkum intipati falsafah Taoisme bersama tenaga mentah Cyberpunk," katanya. "Bagaimanapun, cabaran sebenar merancang sistem tempur."
Pada mulanya, pasukan itu melihat klasik indie seperti Hollow Knight untuk inspirasi, tetapi Yang menyatakan bahawa pendekatan ini tidak selaras dengan nada unik Sembilan Sols. "Kami menyedari awal bahawa kami perlu menjalin jalan kami sendiri," jelasnya. Titik perubahan datang dengan penemuan sistem pesongan Sekiro, yang bergema dengan visi pasukan. Namun, bukannya memberi tumpuan kepada serangan balik yang agresif, sembilan sol menekankan keamatan dan tumpuan yang tenang yang terdapat dalam falsafah Tao.
Sistem tempur yang terhasil dalam sembilan sol "memberi ganjaran kepada pemain untuk memesongkan serangan dan mengekalkan keseimbangan," menggunakan kekuatan lawan terhadap mereka. Yang mengakui bahawa menyempurnakan gaya "pesongan-berat" ini adalah satu cabaran penting. "Ia adalah mekanik yang jarang diterokai dalam permainan 2D, dan ia memerlukan banyak lelaran untuk menyempurnakan," katanya. "Tetapi selepas banyak percubaan, kami mencapai keseimbangan yang kami cari."
Oleh kerana pelbagai unsur sembilan sol datang bersama -sama, naratif itu juga berkembang secara semulajadi. Yang menyatakan bahawa tema seperti alam berbanding teknologi dan intipati kehidupan dan kematian muncul secara organik. "Rasanya seperti sembilan Sols mencari suara sendiri, dan kami hanya membimbingnya," katanya.
Sembilan Sols 'permainan menarik, visual yang menakjubkan, dan cerita menarik telah meninggalkan Game8 sangat kagum. Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam pemikiran kami, lihat ulasan penuh kami yang dipautkan di bawah!