Maison Nouvelles "Le style unique 'Taopunk' unique le distingue dans les plateformes de type âmes"

"Le style unique 'Taopunk' unique le distingue dans les plateformes de type âmes"

Auteur : Zoe Apr 24,2025

L'identité «Taopunk» de neuf Sols le distingue des autres plateformes de type âmes

Nine Sols, un prochain plateforme 2D de type Souls développé par Red Candle Games, devrait bientôt être lancé sur les consoles Switch, PS et Xbox. En prévision de la sortie du jeu, le producteur Shihwei Yang a mis en évidence les fonctionnalités uniques qui distinguent neuf sols des autres titres du genre.

L'art et le combat uniques de neuf Sols sont ses mégastars brillants

S'inspire de la philosophie orientale et du cyberpunk granuleux

L'identité «Taopunk» de neuf Sols le distingue des autres plateformes de type âmes

Alors que Nine Sols se prépare à ses débuts sur la console le mois prochain, le co-fondateur et producteur Shihwei Yang a mis en lumière ce qui fait que le jeu de plateforme de Red Candle Games se démarque dans le paysage des jeux de 2023. Au cœur de neuf sols est son "taopunk", une fusion de la philosophie orientale.

Le style visuel du jeu tire fortement des mangas et des anime des années 80 et 90, avec des œuvres emblématiques comme Akira et Ghost in the Shell servant d'influences majeures. Ces classiques sont réputés pour leurs contextes futuristes, leurs paysages urbains dynamiques et la relation complexe entre les humains et la technologie. "La passion de notre équipe pour l'anime et les mangas japonais des années 80 et 90 nous a amenés à incorporer des éléments cyberpunk d'Akira et de Ghost dans la coquille dans notre art", a expliqué Yang. "Cette approche nous a permis de créer un style visuel qui se sent à la fois nostalgique et innovant, mélangeant une technologie futuriste avec une touche artistique."

L'influence du taopunk s'étend au-delà des visuels dans la conception audio du jeu. Yang a expliqué comment la bande sonore mélange la musique orientale traditionnelle avec des instruments modernes pour élaborer un paysage sonore distinctif. "Nous avons cherché à créer une expérience audio qui se démarque, fusionnant les sons orientaux traditionnels avec des instruments contemporains", a-t-il déclaré. "Cette combinaison unique améliore l'identité de neuf Sols, créant une atmosphère qui se sent à la fois enracinée dans les traditions anciennes et prospectives."

L'identité «Taopunk» de neuf Sols le distingue des autres plateformes de type âmes

Le système de combat du jeu est un autre domaine où l'identité Taopunk de Nine Sols brille. Yang a décrit le processus de développement comme difficile mais gratifiant. "Nous voulions encapsuler l'essence philosophique du taoïsme aux côtés de l'énergie brute du cyberpunk", a-t-il déclaré. "Cependant, le vrai défi était de concevoir le système de combat."

Initialement, l'équipe s'est tournée vers des classiques indépendants comme Hollow Knight pour l'inspiration, mais Yang a noté que cette approche ne s'alignait pas sur le ton unique de Nine Sols. "Nous avons réalisé très tôt que nous devions forger notre propre chemin", a-t-il expliqué. Le tournant est venu avec la découverte du système de déviation de Sekiro, qui a résonné dans la vision de l'équipe. Pourtant, au lieu de se concentrer sur des contre-attaques agressives, neuf sols mettent l'accent sur l'intensité calme et la concentration trouvée dans la philosophie taoïste.

L'identité «Taopunk» de neuf Sols le distingue des autres plateformes de type âmes

Le système de combat qui en résulte dans Nine Sols "récompense les joueurs pour la défaire des attaques et le maintien de l'équilibre", utilisant la force d'un adversaire contre eux. Yang a admis que perfectionner ce style de "déviation" était un défi important. "C'est un mécanicien rarement exploré dans les matchs 2D, et il a fallu de nombreuses itérations pour affiner", a-t-il déclaré. "Mais après beaucoup d'expérimentation, nous avons atteint l'équilibre que nous recherchions."

Au fur et à mesure que les différents éléments de neuf sols se sont réunis, le récit a également évolué naturellement. Yang a noté que des thèmes tels que la nature contre la technologie et l'essence de la vie et de la mort sont apparus de manière organique. "Il semblait que neuf sols trouvaient sa propre voix, et nous le guidions simplement", a-t-il expliqué.

Le gameplay convaincant de neuf Sols, des visuels étonnants et une histoire engageante ont laissé Game8 complètement impressionné. Pour une plongée plus profonde dans nos pensées, consultez notre examen complet lié ci-dessous!