အိမ် သတင်း "Taopks ထူးခွားတဲ့ 'Taopunk' စတိုင်က၎င်းကိုစိုးလ်ကဲ့သို့ပလက်ဖောင်းများ၌ခွဲခြားထားသည်။

"Taopks ထူးခွားတဲ့ 'Taopunk' စတိုင်က၎င်းကိုစိုးလ်ကဲ့သို့ပလက်ဖောင်းများ၌ခွဲခြားထားသည်။

စာရေးသူ : Zoe Apr 24,2025

ကိုး Sols 'Taopunk

Red Finle Games မှတီထွင်ထားသောလာမည့် Souls ကဲ့သို့သော 2D Platlester ကို switch, ps များနှင့် xbox consoles များကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ Game Reletion ကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အတွက်ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang သည် Genre ရှိအခြားခေါင်းစဉ်များမှတစ်မျိုးခွဲခြားသည့်ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ကိုး Sols ၏ထူးခြားသောအနုပညာနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးသည်၎င်း၏တောက်ပသော megastars ဖြစ်သည်

အရှေ့အတွေးအခေါ်နှင့် Gritty Cyberpunk မှလှုံ့ဆော်မှုကိုရယူသည်

ကိုး Sols 'Taopunk

လာမည့်လတွင်ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့်ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang သည် Gaming Games ၏ရှုခင်းများတွင်အနီရောင်ဖယောင်းတိုင်အားကစားသမားများရပ်တည်နိုင်သည့်အရာအတွက် Bets ကိုးခုကိုပြသခဲ့သည်။ 9 ခု၏နှလုံးသားသည် Taopunk Taoism, Cyberpunk ၏ Gritty Aestisments ဖြစ်သည်။

ဂိမ်း၏အမြင်အာရုံစတိုင်သည် 80 ပြည့်လွန်နှစ်များနှင့် 90 ပြည့်လွန်နှစ်များကနေ 90 ပြည့်လွန်နှစ်များနှင့် Anime တို့မှအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်သည်။ ဤဂန္ထဝင်များသည်သူတို့၏အနာဂတ်အခြေအနေများ, တက်ကြွသော cityscapes နှင့်လူသားများနှင့်နည်းပညာအကြားရှုပ်ထွေးသောဆက်နွယ်မှုအတွက်ကျော်ကြားမှုရှိသည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းရဲ့ 80 နဲ့ 90 စတုတ္ထမြောက်စိတ်အားထက်သန်မှုကဂျပန် anime 90 နဲ့ 90 ဂရုတစိုက်အန်နာဒင်စ်ကကျွန်တော်တို့ကို Cyberpunk Element တွေနဲ့ပေါင်းစပ်ပြီးငါတို့ Art နဲ့ B ဒဲစ်ရှိငါတို့အနုပညာကိုထည့်သွင်းရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်" ဟု Yang ကရှင်းပြသည်။ "ဒီချဉ်းကပ်မှုကကျွန်တော်တို့ကိုလွမ်းဆွတ်မှုနဲ့ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှစ်ခုလုံးကိုအနုပညာလက်တွေ့နည်းပညာနဲ့ရောစပ်မှုတွေရောနှောနေတဲ့အမြင်အာရုံစတိုင်တစ်ခုဖန်တီးဖို့ခွင့်ပြုခဲ့တယ်။ "

Taopunk ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်ဂိမ်း၏အသံဒီဇိုင်းသို့ရုပ်ပုံများကို ကျော်လွန်. ကျယ်ပြန့်သည်။ Yang သည်တေးဂီတသည်ရိုးရာအရှေ့ဂီတကိုခေတ်မီတူရိယာများနှင့်ကွဲပြားသောအသံများဖန်တီးရန်ပုံစံများကိုမည်သို့ပေါင်းစပ်ထားသည်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ကျနော်တို့ကထွက်ပေါ်လာတဲ့အသံဖမ်းဆီးမှုတစ်ခုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်, ရိုးရာအရှေ့အလယ်ပိုင်းအသံကိုခေတ်ပြိုင်တူရိယာများနှင့်အတူအသံပေါင်းခြင်း, "ဒီထူးခွားတဲ့ပေါင်းစပ်မှုဟာကိုး sols ရဲ့ဝိသေသလက်ခဏာကိုထုထည်ကိုထုထည်ကိုထုထည်ကိုထုထည်ကိုထုထည်တစ်ခုဖန်တီးပေးပြီး,

ကိုး Sols 'Taopunk

ဂိမ်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည်ကိုး saopunk အမှတ်အသားပြုသည့်အခြားနေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Yang ကဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းစဉ်ကိုစိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေသည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ "Cyberpunk ရဲ့စွမ်းအင်နဲ့အတူ Taoism ရဲ့အတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာအနှစ်သာရကိုကျွန်တော်တို့ဝိုင်းထားချင်တယ်" ဟုသူကပြောသည်။ "သို့သော်မူတစ္စုပ္ပန်စိန်ခေါ်မှုသည်တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းဖြစ်သည်။ "

အစပိုင်းတွင်အဖွဲ့သည် Indie ဂန္ထဝင်ကိုလှုံ့ဆော်မှုအတွက်ဆွန်းကေီများကဲ့သို့ရှာဖွေခဲ့သည်။ "ငါတို့ကိုယ်တိုင်လမ်းဖောက်ဖို့လိုတယ်ဆိုတာစောစောစီးစီးနားလည်ခဲ့တယ်။ အလှည့်အပြောင်းအချက်သည်အသင်း၏ရူပါရုံနှင့်ပဲ့တင်ထပ်နေသော Sekiro ၏ deflection system ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့်အတူရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ သို့သျောလညျး, ရန်လိုသော cuttattacks ကိုအာရုံစိုက်မယ့်အစား Taoist ဒ philosoph နိကဗေဒ၌တွေ့ရှိခဲ့သောအေးဆေးတည်ငြိမ်မှုနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအလေးထားသည်။

ကိုး Sols 'Taopunk

ပြိုင်ဘက်၏အစွမ်းကိုဆန့်ကျင်စွာအသုံးပြုမှုကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့် "တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ဟန်ချက်ညီအောင်ပြုလုပ်ခြင်းအတွက်ဆုလာဘ်များကဆုလာဘ်စနစ်" အတွက်ရရှိသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် " ယန်ကဤ "deflection-beault" စတိုင်ကိုမြှင့်တင်သည်ဟုဝန်ခံခဲ့သည် "ဒါဟာ 2D ဂိမ်းတွေမှာစူးစမ်းလေ့လာခဲတဲ့စက်ပြင်တစ်ခုပါ။ "ဒါပေမယ့်များစွာသောစမ်းသပ်မှုတွေအပြီးမှာကျွန်တော်တို့ရှာဖွေနေတဲ့ဟန်ချက်ညီအောင်ကျွန်တော်တို့ရရှိခဲ့ပါတယ်။ "

အမျိုးမျိုးသောဒြပ်စင်အမျိုးမျိုးသောအရာများစုဝေးလာသည်နှင့်အမျှဇာတ်ကြောင်းသည်လည်းသဘာဝပြောင်းလဲလာခဲ့သည်။ ယန်ကသဘာဝနှင့်ဘဝ၏အနှစ်သာရကဲ့သို့သောအကြောင်းအရာများသည်သဘာဝနှင့်အသက်အာမခံများကဲ့သို့သောအကြောင်းအရာများသည်ဥဂတ်တံ့ပေါ်ပေါက်ခဲ့သည်ဟုမှတ်ချက်ချသည်။ "Sol ကိုးခုကသူ့ကိုယ်ပိုင်အသံကိုရှာနေသလိုခံစားရတယ်။

ကိုး sols 'smalling gameplay, ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်မြင်ကွင်းများနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုဇာတ်လမ်းများကိုနှိုက်နှိုက်ချွတ်ချွတ်အထင်ကြီးခဲ့ကြပြီ။ ကျွန်ုပ်တို့၏အတွေးများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်ခြင်းအတွက်အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောကျွန်ုပ်တို့၏ပြန်လည်သုံးသပ်မှုကိုစစ်ဆေးပါ။