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遊戲機戰爭終於結束了嗎?

作者 : Daniel Mar 15,2025

古老的問題:PlayStation還是Xbox?這場辯論已經激發了多年,引發了無數的在線討論和朋友之間的激烈爭論。儘管存在PC和Nintendo忠實擁護者,但過去二十年來,索尼 - 米克羅夫(Sony-Microsoft)的競爭在很大程度上定義了。但是,在迅速發展的遊戲領域(感謝移動遊戲的崛起和年輕一代的技術 - 令人震驚)仍然是相關的“控制台戰爭”嗎?戰場發生了巨大變化,勝利者可能會讓您感到驚訝。

視頻遊戲行業的財務成功是不可否認的。從2019年的2850億美元收入到2023年的飆升至4750億美元,超過了電影和音樂行業的綜合收入。這種增長沒有顯示出放緩的跡象,到2029年預測接近7000億美元。這個有利可圖的市場吸引了好萊塢A-Listers,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves和Willem Dafoe,反映了視頻遊戲的升高狀態。甚至迪斯尼(Disney)最近在史詩般的遊戲上投資了15億美元的投資,也在對遊戲界的重大侵害。

儘管Xbox Series X和S的目標是從Xbox One進行重大升級,但並未取得預期的銷售成功。 Xbox One仍將系列X/S算出幾乎兩倍。加上行業專家Mat Piscatella的評估,該遊戲機一代已經通過了其頂峰,Xbox的前景令人擔憂。 2024年的銷售數字繪製了一幅鮮明的圖片:Xbox系列X/S銷售額在全年的250萬單位下降,而PlayStation 5僅在 *僅在第一季度 *就獲得了相同的數字。 Xbox關閉其物理遊戲分配部門的謠言,並有可能從EMEA控制台市場退出進一步的燃料。 Xbox的“控制台戰爭”策略似乎已經步履蹣跚。

但是也許Xbox並沒有步履蹣跚。它投降了。 Microsoft內部文件顯示,該公司認為它在針對索尼的遊戲機戰爭中從來沒有真正的機會。那麼,當其最新模型表現不佳及其母公司承認其失敗時,以主機為中心的公司是什麼?它樞轉。

Xbox的重點已果斷地轉移到Xbox Game Pass。洩漏的內部文件顯示,與添加 * Grand Theft Auto 5 * *和 *星球大戰絕地武士:倖存者 *之類的AAA標題相關的巨額成本。這證明了Xbox對雲遊戲的承諾。微軟的“這是Xbox”廣告活動反映了這種重塑:Xbox不再只是一個控制台;這是一項可訪問的服務,並由硬件補充。該策略擴展到了傳統的遊戲機之外,其中有關於正在開發的Xbox手持的謠言,並由引用“混合雲遊戲平台”的洩漏文件支持。

這種轉變是由移動遊戲的主導地位驅動的。 2024年,估計有33億遊戲玩家在移動設備上玩的33億次遊戲中有超過19.3億。移動遊戲不僅是休閒遊戲;這是所有世代相傳的主要力量,尤其是Z世代和alpha代。手機遊戲在2024年的1.843億美元視頻遊戲市場中,佔一半(925億美元),將游戲機黯然失色,為503億美元。這種主導地位並不新鮮。最早在2013年,亞洲移動遊戲市場就大大超過了西方。

移動遊戲不是唯一的挑戰。 PC遊戲也顯著增長,自2014年以來每年增加了5900萬玩家,在2024年達到18.6億。而PC市場的增長雖然增長,但它與控制台之間的差距繼續擴大,目前為90億美元。對於Xbox而言,這不是理想的選擇,後者在很大程度上依賴Windows PC。

然後是PlayStation。索尼的PS5大大超過了Xbox系列X/S,與Xbox的2,970萬單位售出了6500萬台。索尼強大的第一方冠軍和健康的利潤進一步鞏固了其位置。行業預測預測PlayStation的持續統治地位。儘管PS5的成功是不可否認的,但這並不是革命性的飛躍。真正的獨家PS5標題和PS5 Pro的混合接收的數量有限,這表明該控制台尚不必需,儘管隨著 *Grand Theft Auto 6 *的發布可能會改變。

與PS4相比,PS5的高價點和相對較少的獨家遊戲可能會導致這樣一個事實,即所有PlayStation用戶中的一半仍在使用老式的遊戲機。 PS5上缺乏真正引人注目的獨家遊戲也是一個因素。

誰贏得了遊戲機戰爭? --------------------------------
Answersee結果

那麼,控制台戰爭是籠罩的嗎?對於微軟來說,似乎從來沒有真正的比賽。對於索尼來說,PS5是成功的,但不是革命性的。真正的贏家?那些選擇退出傳統遊戲機之戰的人。移動遊戲的興起,像Tencent這樣的公司進行大量收購,強調了移動平台的重要性。遊戲的未來將不再是硬件功率,而是關於雲遊戲基礎架構的更多信息。遊戲機戰爭可能已經結束,但是移動遊戲戰爭及其相關的衝突才始於開始。