คำถามเก่าแก่: PlayStation หรือ Xbox? การอภิปรายนี้มีมานานหลายปีจุดประกายการอภิปรายออนไลน์นับไม่ถ้วนและข้อโต้แย้งที่ร้อนแรงในหมู่เพื่อน ในขณะที่ PC และ Nintendo ผู้ภักดีอยู่ แต่สองทศวรรษที่ผ่านมาได้ถูกกำหนดโดยการแข่งขัน Sony-Microsoft แต่ในภูมิทัศน์การเล่นเกมที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว-ขอบคุณการเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมของมือถือและความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีของรุ่นน้อง-เป็น "สงครามคอนโซล" นี้ยังคงเกี่ยวข้องหรือไม่? สนามรบมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากและผู้ชนะอาจทำให้คุณประหลาดใจ
ความสำเร็จทางการเงินของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ จากรายได้ 285 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 เพิ่มขึ้นเป็น 475 พันล้านดอลลาร์ในปี 2566 ซึ่งเหนือกว่ารายได้รวมของอุตสาหกรรมภาพยนตร์และดนตรี การเติบโตนี้แสดงให้เห็นว่าไม่มีสัญญาณของการชะลอตัวด้วยการคาดการณ์ใกล้กับ $ 700 พันล้านในปี 2029 ตลาดที่ร่ำรวยนี้ดึงดูดฮอลลีวูด A-listers เช่น Mads Mikkelsen, Keanu Reeves และ Willem Dafoe สะท้อนสถานะของวิดีโอเกมที่สูงขึ้น แม้แต่ดิสนีย์ด้วยการลงทุน 1.5 พันล้านดอลลาร์ในเกมมหากาพย์ก็ทำให้การรุกล้ำเข้าสู่โลกการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ
แม้จะมีจุดมุ่งหมายเพื่อการอัพเกรดที่สำคัญจาก Xbox One แต่ Xbox Series X และ S ยังไม่ประสบความสำเร็จในการขายที่คาดหวัง Xbox One ยังคงขายซีรีส์ X/S เกือบสองเท่า ควบคู่ไปกับการประเมินของผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรม Mat Piscatella ว่าการสร้างคอนโซลนี้ผ่านจุดสูงสุดแล้วแนวโน้มของ Xbox นั้นเกี่ยวข้องกับ 2024 ตัวเลขยอดขายวาดภาพสตาร์ค: ยอดขาย Xbox Series X/S ลดลงไม่เกิน 2.5 ล้านหน่วยตลอดทั้งปีในขณะที่ PlayStation 5 ได้รับจำนวนเดียวกันใน *เพียงไตรมาสแรก * ข่าวลือเกี่ยวกับ Xbox ปิดแผนกการกระจายเกมทางกายภาพและอาจถอนตัวออกจากตลาด EMEA Console ทำให้เกิดความกังวลมากขึ้น ดูเหมือนว่ากลยุทธ์ "สงครามคอนโซล" ของ Xbox ก็สะดุด
แต่บางที Xbox ไม่ได้สะดุด มันยอมแพ้ เอกสารภายใน Microsoft เปิดเผยว่า บริษัท เชื่อว่าไม่เคยมีโอกาสจริงในสงครามคอนโซลกับ Sony ดังนั้น บริษัท คอนโซลเป็นศูนย์กลางที่จะทำอย่างไรเมื่อรุ่นล่าสุดของ บริษัท มีประสิทธิภาพต่ำกว่าและ บริษัท แม่ยอมรับความล้มเหลว มันหมุน
โฟกัสของ Xbox ได้เปลี่ยนไปอย่างเด็ดขาดไปยัง Xbox Game Pass เอกสารภายในที่รั่วไหลออกมาเปิดเผยค่าใช้จ่ายมากมายที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มชื่อ AAA เช่น * Grand Theft Auto 5 * และ * Star Wars Jedi: Survivor * ไปยังบริการสมัครสมาชิก สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Xbox ในการเล่นเกมคลาวด์ แคมเปญโฆษณา "นี่คือ Xbox" ของ Microsoft สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนโฉมใหม่นี้: Xbox ไม่ใช่แค่คอนโซลอีกต่อไป เป็นบริการที่เข้าถึงได้ซึ่งเสริมด้วยฮาร์ดแวร์ กลยุทธ์นี้ครอบคลุมเกินกว่าคอนโซลแบบดั้งเดิมพร้อมข่าวลือเกี่ยวกับมือถือ Xbox ในการพัฒนาซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเอกสารที่รั่วไหลออกมาอ้างอิงถึง "แพลตฟอร์มเกมคลาวด์ไฮบริด"
การเปลี่ยนแปลงนี้ขับเคลื่อนด้วยการครอบงำของการเล่นเกมมือถือ ในปี 2567 มีผู้เล่นเกมกว่า 3.3 พันล้านคนเล่นบนอุปกรณ์พกพามากกว่า 1.93 พันล้านคน การเล่นเกมมือถือไม่ใช่แค่แบบสบาย ๆ มันเป็นพลังที่โดดเด่นในทุกรุ่นโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Gen Z และ Gen Alpha เกมมือถือประกอบด้วยครึ่งหนึ่ง (92.5 พันล้านเหรียญสหรัฐ) ของตลาดวิดีโอเกม $ 184.3 พันล้านในปี 2567 ทำให้คอนโซลมีมูลค่า 50.3 พันล้านดอลลาร์ การปกครองนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ ตลาดเกมบนมือถือในเอเชียมีการแซงหน้าตะวันตกอย่างมีนัยสำคัญตั้งแต่ต้นปี 2556
การเล่นเกมบนมือถือไม่ใช่ความท้าทายเพียงอย่างเดียว เกมพีซีได้เห็นการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญเพิ่มผู้เล่น 59 ล้านคนต่อปีตั้งแต่ปี 2014 ถึง 1.86 พันล้านในปี 2567 ในขณะที่ตลาดพีซีกำลังเติบโตช่องว่างระหว่างไอทีและคอนโซลยังคงขยายตัวอยู่ที่ 9 พันล้านดอลลาร์ สิ่งนี้ไม่เหมาะสำหรับ Xbox ซึ่งอาศัยพีซี Windows เป็นอย่างมาก
จากนั้นก็มี PlayStation Sony's PS5 ได้ขาย Xbox Series X/S อย่างมีนัยสำคัญโดยมียอดขาย 65 ล้านเครื่องเมื่อเทียบกับ 29.7 ล้านของ Xbox ชื่อของบุคคลแรกที่แข็งแกร่งของ Sony และผลกำไรที่ดีต่อสุขภาพจะทำให้ตำแหน่งของตนแข็งตัวยิ่งขึ้น การคาดการณ์อุตสาหกรรมทำนายการครอบงำอย่างต่อเนื่องสำหรับ PlayStation ในขณะที่ความสำเร็จของ PS5 นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ แต่ก็ไม่ได้เป็นการก้าวกระโดดแบบปฏิวัติ จำนวนที่ จำกัด ของชื่อ PS5 พิเศษอย่างแท้จริงและการต้อนรับแบบผสมกับ PS5 Pro แนะนำว่าคอนโซลยังไม่เป็นสิ่งที่ต้องมีแม้ว่าจะมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงไปด้วยการเปิดตัว *Grand Theft Auto 6 *
จุดราคาที่สูงของ PS5 และชื่อพิเศษจำนวนน้อยเมื่อเทียบกับ PS4 อาจมีส่วนทำให้เกิดความจริงที่ว่าครึ่งหนึ่งของผู้ใช้ PlayStation ทั้งหมดยังคงเล่นบนคอนโซลรุ่นเก่า การขาดชื่อพิเศษที่น่าสนใจอย่างแท้จริงใน PS5 ก็เป็นปัจจัยเช่นกัน
ผลลัพธ์คำตอบสงครามคอนโซลจบลงหรือไม่? สำหรับ Microsoft ดูเหมือนว่าจะไม่มีการแข่งขันที่แท้จริง สำหรับ Sony PS5 นั้นประสบความสำเร็จ แต่ไม่ปฏิวัติ ผู้ชนะที่แท้จริง? ผู้ที่เลือกไม่ใช้การต่อสู้คอนโซลแบบดั้งเดิม การเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมบนมือถือกับ บริษัท อย่าง Tencent ทำการซื้อกิจการที่สำคัญเน้นความสำคัญที่เพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มมือถือ อนาคตของการเล่นเกมจะน้อยลงเกี่ยวกับพลังฮาร์ดแวร์และเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานการเล่นเกมคลาวด์ สงครามคอนโซลอาจสิ้นสุดลง แต่สงครามเกมมือถือ - และความขัดแย้งที่เกี่ยวข้อง - เพิ่งเริ่มขึ้น