Trang chủ Tin tức Sự hồi sinh của loạt trò chơi ít người biết đến được lên kế hoạch bởi Fallout: New Vegas Devs

Sự hồi sinh của loạt trò chơi ít người biết đến được lên kế hoạch bởi Fallout: New Vegas Devs

Tác giả : Jason Nov 11,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment đã bày tỏ sự quan tâm rất lớn đối với một IP ít được biết đến hơn của Microsoft. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm lý do vì sao thương hiệu này lại thu hút được sự chú ý của studio RPG nổi tiếng.

CEO của Obsidian muốn đưa Shadowrun vào LifeFallout thật Thật tuyệt vời và tất cả, Nhưng…

Trong cuộc phỏng vấn với Tom Caswell trên podcast của anh ấy, Giám đốc điều hành quý giá của Obsidian, Feargus Urquhart đã được hỏi rằng anh ấy muốn phát triển IP Xbox không phải Fallout nào . Studio, nổi tiếng với dự án Fallout: New Vegas và The Outer Worlds, hiện đang bận rộn với các dự án như Avowed và The Outer Worlds 2, nhưng Urquhart đã bày tỏ mong muốn cháy bỏng được khám phá loạt phim Shadowrun.

"Tôi đánh giá cao Shadowrun. Tôi tin rằng nó sở hữu những phẩm chất đặc biệt", Urquhart nói và nói thêm rằng ông đã yêu cầu danh sách IP của Microsoft ngay sau khi công ty mua lại. Với sự bổ sung gần đây của Activision và danh mục mở rộng của nó, số lượng dự án tiềm năng mà họ có thể thực hiện đã tăng. Tuy nhiên, Urquhart đã tập trung sự chú ý của mình vào một IP cụ thể. "Nếu bạn bắt buộc tôi chọn một người, vâng, Shadowrun chính là người đó," anh nói.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment đã khắc một độc nhất dành riêng cho mình trong ngành chơi game bằng cách tạo ra các phần tiếp theo hấp dẫn trong các nhượng quyền thương mại hiện có. Mặc dù họ chắc chắn đã chứng minh được khả năng tạo ra những thế giới độc nhất với Alpha Protocol và The Outer Worlds, nhưng di sản của họ lại gắn bó sâu sắc với loạt game nhập vai nổi tiếng. Từ tác phẩm của họ trong Star Wars Knights of the Old Republic II và Neverwinter Nights 2 đến Fallout: New Vegas và Dungeon Siege III, Obsidian đã liên tục thể hiện tài năng đáng chú ý trong việc mở rộng các vũ trụ hiện có.

Trong một cuộc phỏng vấn năm 2011 với Joystiq, Urquhart đã đưa ra những hiểu biết có giá trị về mối quan tâm của studio đối với các phần tiếp theo: "RPG có rất nhiều phần tiếp theo vì bạn có thể tiếp tục bổ sung thêm vào thế giới rộng lớn. Bạn có thể tiếp tục nghĩ ra những câu chuyện sáng tạo. Tôi nghĩ từ góc độ đó, thật tuyệt khi có thể tạo ra những câu chuyện này ngay cả khi chúng là phần tiếp theo vì bạn được chơi trong thế giới của người khác."

Làm thế nào Urquhart và Obsidian Envision mở rộng vũ trụ Shadowrun vẫn chưa chắc chắn. Tuy nhiên, nếu hãng phim đảm bảo được giấy phép, những người hâm mộ game nhập vai có thể yên tâm rằng thế giới yêu quý của họ sẽ nằm trong tay có khả năng. Bản thân CEO cũng thú nhận là một fan lâu năm của game nhập vai trên máy tính bảng: "Tôi đã mua cuốn sách khi nó mới ra mắt. Có lẽ tôi sở hữu bốn trong số sáu ấn bản."

Chuyện gì đã xảy ra với Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Lịch sử của Shadowrun cũng phức tạp như thế giới giả tưởng cyberpunk mà nó sinh sống. Có nguồn gốc là một game nhập vai trên máy tính bảng vào năm 1980, kể từ đó nó đã tạo ra nhiều phiên bản chuyển thể từ trò chơi điện tử. Mặc dù quyền sử dụng bút và giấy trải qua nhiều lần thay đổi quyền sở hữu sau khi Tập đoàn FASA đóng cửa, quyền trò chơi điện tử vẫn thuộc về Microsoft sau khi họ mua lại FASA Interactive vào năm 1990.

Harebrained Đề án đã phát triển một số Trò chơi Shadowrun trong những năm gần đây, nhưng người hâm mộ háo hức mong đợi một mục mới, nguyên bản. Trò chơi Shadowrun độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hong Kong, được phát hành vào 2010. Phiên bản làm lại của các tựa game trước đó đã được biên soạn cho Xbox, PlayStation và PC vào 2010, nhưng mong muốn của cộng đồng về trải nghiệm Shadowrun mới mẻ vẫn tồn tại.