Obsidian CEO Wants to Bring Shadowrun to LifeFallout is Amazing and All, Ngunit…
Sa isang panayam kay Tom Caswell sa kanyang podcast, tinanong ang iginagalang CEO ng Obsidian na si Feargus Urquhart kung anong hindi Fallout Xbox IP ang gusto niyang gawin . Ang studio, na kilala sa kanilang trabaho sa Fallout: New Vegas at The Outer Worlds, ay kasalukuyang abala sa mga proyekto tulad ng Avowed at The Outer Worlds 2, ngunit ipinahayag ni Urquhart ang kanyang masigasig na pagnanais na galugarin ang franchise ng Shadowrun."Pinagmamalaki ko ang Shadowrun. Naniniwala ako na nagtataglay ito ng mga pambihirang katangian," sabi ni Urquhart, at idinagdag na humiling siya ng isang listahan ng mga Microsoft IP kaagad pagkatapos ng pagkuha ng kumpanya. Sa kamakailang na idinagdag ng Activision at ang malawak na catalog nito, ang bilang ng mga potensyal na proyekto na maaari nilang gawin ay tumaas. Gayunpaman, itinuon ni Urquhart ang kanyang atensyon sa isang partikular na IP. "If you were to compel me to choose one, yes, Shadowrun is the one," he stated.
Obsidian Entertainment has carved a natatanging niche para sa sarili nito sa industriya ng paglalaro sa pamamagitan ng paggawa ng naka-engganyo na mga sequel sa mga umiiral nang franchise. Bagama't walang alinlangan nilang napatunayan ang kanilang kakayahang lumikha ng natatanging na mga mundo gamit ang Alpha Protocol at The Outer Worlds, malalim ang pagkakaugnay ng kanilang legacy sa kilalang RPG series. Mula sa kanilang trabaho sa Star Wars Knights of the Old Republic II at Neverwinter Nights 2 hanggang Fallout: New Vegas at Dungeon Siege III, ang Obsidian ay patuloy na nagpakita ng kahanga-hangang talento para sa pagpapalawak ng mga umiiral nang uniberso.Sa isang panayam kay Joystiq noong 2011, nag-alok si Urquhart ng mahahalagang ng mga insight sa pagkakaugnay ng studio para sa mga sequel: "Maraming sequel ang mga RPG dahil maaari kang magpatuloy sa pagdaragdag sa malawak mundo. Ikaw maaaring patuloy na makabuo ng mga kwentong malikhain sa tingin ko mula sa pananaw na iyon, napakagandang magawa ang mga ito kahit na mga sequel ang mga ito dahil makakapaglaro ka sa mundo ng iba."
Paano nananatiling hindi tiyak ang pagpapalawak ni Urquhart at Obsidian Envision sa Shadowrun universe. Gayunpaman, kung kukunin ng studio ang lisensya, makatitiyak ang mga tagahanga ng RPG na ang kanilang minamahal na mundo ay nasa may kakayahan. Ang CEO mismo ay umamin na siya ay longtime fan ng tabletop RPG: "Binili ko ang libro noong una itong lumabas. Marahil ay pagmamay-ari ko ang apat sa anim na edisyon."
What Happened to Shadowrun?
Harebrained Schemes ay bumuo ng ilang Mga laro ng Shadowrun sa mga nakalipas na taon, ngunit sabik na inaasahan ng mga tagahanga ang isang bago, orihinal na entry. Ang huling standalone na laro ng Shadowrun, ang Shadowrun: Hong Kong, ay inilabas noong 2010. Ang mga remastered na bersyon ng mga nakaraang pamagat ay pinagsama-sama para sa Xbox, PlayStation, at PC noong 2010, ngunit nagpapatuloy ang pagnanais ng komunidad para sa isang bagong karanasan sa Shadowrun.