Rumah Berita Obscure Game Series Revival Dirancang oleh Fallout: New Vegas Devs

Obscure Game Series Revival Dirancang oleh Fallout: New Vegas Devs

Pengarang : Jason Nov 11,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Ketua Pegawai Eksekutif Obsidian Entertainment telah menyatakan minat yang besar terhadap IP Microsoft yang kurang dikenali. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang sebab francais ini telah menarik perhatian terkenal studio RPG.

CEO Obsidian Ingin Membawa Shadowrun ke LifeFallout adalah Menakjubkan dan Semuanya, Tetapi…

Semasa wawancara dengan Tom Caswell di podcastnya, Ketua Pegawai Eksekutif yang dihormati Obsidian, Feargus Urquhart ditanya tentang IP Xbox bukan Fallout yang ingin dia usahakan. Studio itu, yang terkenal dengan kerja mereka di Fallout: New Vegas dan The Outer Worlds, kini sibuk dengan projek seperti Avowed dan The Outer Worlds 2, tetapi Urquhart telah menyatakan bersemangat keinginannya untuk meneroka francais Shadowrun.

"Saya memandang tinggi Shadowrun. Saya percaya ia mempunyai kualiti yang luar biasa," kata Urquhart, sambil menambah bahawa dia meminta senarai IP Microsoft sejurus selepas pemerolehan syarikat. Dengan penambahan terbaru Activision dan katalog ekspansifnya, bilangan projek berpotensi yang boleh mereka lakukan meningkat. Namun begitu, Urquhart telah menumpukan perhatiannya pada IP tertentu. "Jika anda memaksa saya untuk memilih satu, ya, Shadowrun adalah orangnya," katanya.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment telah mengukir unik niche untuk dirinya sendiri dalam industri permainan dengan membuat Sekuel menarik dalam francais sedia ada. Walaupun mereka sudah pasti membuktikan keupayaan mereka untuk mencipta dunia unik dengan Alpha Protocol dan The Outer Worlds, legasi mereka sangat berkait dengan siri RPG terkenal. Daripada kerja mereka di Star Wars Knights of the Old Republic II dan Neverwinter Nights 2 hingga Fallout: New Vegas dan Dungeon Siege III, Obsidian telah secara konsisten menunjukkan bakat luar biasa untuk mengembangkan alam semesta sedia ada.

Dalam temu bual 2011 dengan Joystiq, Urquhart menawarkan berharga cerapan tentang pertalian studio untuk sekuel: "RPG mempunyai banyak sekuel kerana anda boleh terus menambah dunia luas. Anda boleh terus menghasilkan cerita kreatif. Saya fikir dari perspektif itu, sangat bagus untuk dapat membuatnya walaupun ia adalah sekuel kerana anda boleh bermain dalam filem orang lain. dunia."

Cara Urquhart dan Obsidian Envision mengembangkan alam semesta Shadowrun masih tidak pasti. Walau bagaimanapun, jika studio itu mendapatkan lesen, peminat RPG boleh yakin bahawa dunia tercinta mereka akan berada dalam tangan mampu. Ketua Pegawai Eksekutif itu sendiri mengaku sebagai peminat lama RPG atas meja: "Saya membeli buku itu apabila ia mula-mula keluar. Saya mungkin memiliki empat daripada enam edisi."

What Happened to Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Sejarah Shadowrun sama rumitnya dengan alam fantasi cyberpunk yang didiaminya. Bermula sebagai RPG atas meja pada 1980, ia telah menghasilkan banyak penyesuaian permainan video. Walaupun hak pen dan kertas mengalami pelbagai perubahan pemilikan berikutan penutupan FASA Corporation, hak permainan video kekal dengan Microsoft selepas pemerolehan FASA Interactive pada 1990.

Harebrained Schemes telah membangunkan beberapa Permainan Shadowrun dalam beberapa tahun kebelakangan ini, tetapi peminat tidak sabar-sabar menjangkakan entri baharu yang asli. Permainan Shadowrun kendiri terakhir, Shadowrun: Hong Kong, telah dikeluarkan pada 2010. Versi yang dikuasai semula bagi tajuk sebelumnya telah disusun untuk Xbox, PlayStation dan PC pada 2010, tetapi hasrat komuniti untuk pengalaman Shadowrun yang baharu tetap ada.