Maison Nouvelles La renaissance de la série de jeux obscurs prévue par les développeurs de Fallout: New Vegas

La renaissance de la série de jeux obscurs prévue par les développeurs de Fallout: New Vegas

Auteur : Jason Nov 11,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Le PDG d'Obsidian Entertainment a exprimé un énorme intérêt pour une propriété intellectuelle de Microsoft moins connue. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles cette franchise a attiré l'attention du célèbre studio de RPG.

Le PDG d'Obsidian veut donner vie à ShadowrunFallout est Incroyable et tout, Mais…

Lors d'une interview avec Tom Caswell sur son podcast, on a demandé au estimé PDG d'Obsidian, Feargus Urquhart, sur quelle IP Xbox non-Fallout il aimerait travailler. . Le studio, réputé pour son travail sur Fallout : New Vegas et The Outer Worlds, est actuellement occupé par des projets tels que Avowed et The Outer Worlds 2, mais Urquhart a exprimé son ardent désir d'explorer la franchise Shadowrun.

"Je tiens Shadowrun en haute estime. Je crois qu'il possède des qualités exceptionnelles", a déclaré Urquhart, ajoutant qu'il avait demandé une liste des adresses IP Microsoft rapidement après l'acquisition de la société. Avec l'ajout récent d'Activision et de son vaste catalogue, le nombre de projets potentiels qu'ils pourraient entreprendre a augmenté. Néanmoins, Urquhart a concentré son attention sur une propriété intellectuelle spécifique. "Si vous deviez me contraindre à en choisir un, oui, Shadowrun est celui-là", a-t-il déclaré.

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Obsidian Entertainment a sculpté un unique niche pour elle-même dans l'industrie du jeu en créant des suites engageantes au sein des franchises existantes. Bien qu’ils aient sans aucun doute prouvé leur capacité à créer des mondes uniques avec Alpha Protocol et The Outer Worlds, leur héritage est profondément lié aux séries de RPG renommées. De son travail sur Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 à Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III, Obsidian a toujours démontré un talent remarquable pour étendre les univers existants.

Dans une interview accordée à Joystiq en 2011, Urquhart a offert des informations précieuses sur l'affinité du studio pour les suites : « Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à enrichir le monde vaste. Je peux continuer à proposer des histoires créatives. Je pense que de ce point de vue, c'est génial de pouvoir les créer même s'il s'agit de suites, car on peut aller jouer dans le monde de quelqu'un d'autre."

La manière dont Urquhart et Obsidian Envision étendent l'univers de Shadowrun reste incertaine. Cependant, si le studio obtenait la licence, les fans du RPG peuvent être assurés que leur monde bien-aimé serait entre des mains capables. Le PDG lui-même a avoué être un fan de longue date du jeu de rôle sur table : "J'ai acheté le livre dès sa sortie. Je possède probablement quatre des six éditions."

Ce qui est arrivé à Shadowrun ?

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L'histoire de Shadowrun est aussi complexe que le royaume cyberpunk-fantasy qu'il habite. Initialement un RPG de table dans 1980, il a depuis donné naissance à de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Alors que les droits sur le stylo et le papier ont subi plusieurs changements de propriété après la fermeture de FASA Corporation, les droits sur les jeux vidéo sont restés la propriété de Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1990.

Harebrained Schemes a développé plusieurs Jeux Shadowrun ces dernières années, mais les fans attendent avec impatience une nouvelle entrée originale. Le dernier jeu Shadowrun autonome, Shadowrun : Hong Kong, est sorti en 2010. Des versions remasterisées des titres précédents ont été compilées pour Xbox, PlayStation et PC en 2010, mais le désir de la communauté d'une nouvelle expérience Shadowrun persiste.