Obsidian CEO はシャドウランに生命を吹き込みたいと考えていますFallout は素晴らしいそしてすべて、しかし…
トム・キャズウェルとのインタビュー中ポッドキャストで、Obsidian の尊敬される CEO、フィアガス・アーカート氏は、Fallout 以外の Xbox IP でどのようなことに取り組みたいかを尋ねられました。 『Fallout: New Vegas』や『アウター・ワールド』の制作で有名なこのスタジオは、現在『Avowed』や『アウター・ワールド 2』などのプロジェクトで忙しい中、アーカート氏は『シャドウラン』 シリーズを探索したいという熱烈な願望を表明している。「私はシャドウランを高く評価しています。シャドウランには並外れた資質があると信じています」とアーカート氏は述べ、会社の買収後すぐに Microsoft IP のリストを作成します。 最近追加された Activision とその拡張カタログにより、彼らが着手できる可能性のあるプロジェクトの数は増加しました。それにもかかわらず、アーカート氏は特定の IP に注目しました。 「私にどれかを選ぶよう強制するとしたら、そうです、シャドウランがその選択です」と彼は述べた。
Obsidian Entertainment は を刻んできた。 >クラフトによるゲーム業界における独自のニッチ既存のシリーズ内の続編に参加。彼らは、Alpha Protocol や The Outdoor Worlds でユニークな世界を創造する能力を証明していることは間違いありませんが、彼らの遺産は有名な RPG シリーズと深く絡み合っています。 Star Wars Knights of the Old Republic II や NeverWinter Nights 2 から Fallout: New Vegas や Dungeon Siege III まで、Obsidian は既存のユニバースを拡張する顕著な 才能を一貫して実証してきました。Joystiq との 2011 年のインタビューで、アーカート氏は貴重な洞察を提供しました。スタジオの続編に対する親近感: 「RPG には続編がたくさんあります。広大な世界を追加し続けることができるからです。創造的なストーリーを思いつき続けることができます。私はそこから考えています」視点としては、たとえ続編であっても、他の人の世界でプレイできるので、これらを作ることができるのは素晴らしいことです。」
アーカートとオブシディアン Envision がシャドウランの世界をどのように拡張するかはまだ不明です。しかし、もしスタジオがライセンスを確保できれば、RPG のファンは自分たちの最愛の世界が 有能な の手に渡ることになるので安心できます。 CEO 自身も、このテーブルトーク RPG の長年のファンであることを告白しました。「この本が発売されたときに購入しました。おそらく 6 版のうち 4 版を所有しています。」
何が起こったのかシャドウラン?
Harebrained Schemes はいくつかの開発を行ってきました。シャドウラン ゲームは近年登場していますが、ファンは新しいオリジナルの作品を熱望しています。最後のスタンドアロン シャドウラン ゲームであるシャドウラン: 香港は、2010にリリースされました。過去のタイトルのリマスター版は 2010 に Xbox、PlayStation、PC 向けにコンパイルされましたが、新鮮なシャドウラン体験を求めるコミュニティの要望は今も続いています。