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Renacimiento de la oscura serie de juegos planeado por Fallout: New Vegas Devs

Autor : Jason Nov 11,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

El director ejecutivo de Obsidian Entertainment ha expresado un enorme interés en una IP de Microsoft menos conocida. Continúe leyendo para obtener más información sobre por qué esta franquicia ha captado la atención del reconocido estudio de rol.

El CEO de Obsidian quiere darle vida a ShadowrunFallout es increíble y todo, Pero…

Durante una entrevista con Tom Caswell en su podcast, Obsidian Al estimado se le preguntó al CEO Feargus Urquhart en qué IP de Xbox que no sea de Fallout le gustaría trabajar. El estudio, conocido por su trabajo en Fallout: New Vegas y The Outer Worlds, está actualmente ocupado con proyectos como Avowed y The Outer Worlds 2, pero Urquhart ha expresado su ardiente deseo de explorar la franquicia Shadowrun.

"Tengo en alta estima a Shadowrun. Creo que posee cualidades excepcionales", afirmó Urquhart, añadiendo que solicitó una lista de IP de Microsoft inmediatamente después de la adquisición de la empresa. Con la reciente incorporación de Activision y su amplio catálogo, el número de proyectos potenciales que podrían emprender ha aumentado. No obstante, Urquhart ha centrado su atención en una propiedad intelectual específica. "Si tuvieras que obligarme a elegir uno, sí, Shadowrun es el indicado", afirmó.

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Obsidian Entertainment ha tallado un único nicho en la industria de los juegos mediante la elaboración atractivas secuelas dentro de franquicias existentes. Si bien sin duda han demostrado su capacidad para crear mundos únicos con Alpha Protocol y The Outer Worlds, su legado está profundamente entrelazado con las reconocidas series de juegos de rol. Desde su trabajo en Star Wars Knights of the Old Republic II y Neverwinter Nights 2 hasta Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III, Obsidian ha demostrado constantemente un notable talento para expandir universos existentes.

En una entrevista de 2011 con Joystiq, Urquhart ofreció valiosas ideas sobre la afinidad del estudio por Secuelas: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque puedes seguir agregando cosas al vasto mundo. Puedes seguir creando historias creativas. Creo que, desde esa perspectiva, es Es genial poder hacer esto incluso si son secuelas porque puedes jugar en el mundo de otra persona."

Cómo Urquhart y Obsidian Envision expanden el universo Shadowrun sigue siendo incierto. Sin embargo, si el estudio obtuviera la licencia, los fanáticos del juego de rol pueden estar seguros de que su amado mundo estaría en capaces manos. El propio CEO confesó ser un fanático del juego de rol de mesa desde hace mucho tiempo: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones".

Qué pasó con ¿Shadowrun?

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La historia de Shadowrun es tan intrincada como el reino de fantasía cyberpunk que habita. Originado como un juego de rol de mesa en 1980, desde entonces ha generado numerosas adaptaciones de videojuegos. Si bien los derechos de lápiz y papel sufrieron múltiples cambios de propiedad tras el cierre de FASA Corporation, los derechos de los videojuegos permanecieron en manos de Microsoft después de la adquisición de FASA Interactive en 1990.

Harebrained Schemes ha desarrollado varios Juegos de Shadowrun en los últimos años, pero los fanáticos esperan ansiosamente una entrada nueva y original. El último juego independiente de Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, se lanzó en 2010. Se compilaron versiones remasterizadas de títulos anteriores para Xbox, PlayStation y PC en 2010, pero el deseo de la comunidad de una nueva experiencia Shadowrun persiste.