บ้าน ข่าว การฟื้นฟูซีรีส์เกมคลุมเครือที่วางแผนโดย Fallout: New Vegas Devs

การฟื้นฟูซีรีส์เกมคลุมเครือที่วางแผนโดย Fallout: New Vegas Devs

ผู้เขียน : Jason Nov 11,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ได้แสดงมหาศาลสนใจใน Microsoft IP ที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมว่าเหตุใดแฟรนไชส์นี้จึงได้รับความสนใจจากสตูดิโอ RPG ที่มีชื่อเสียง

ซีอีโอของ Obsidian ต้องการนำ Shadowrun มาสู่ LifeFallout น่าทึ่ง และทั้งหมด แต่…

ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Tom Caswell ในพอดแคสต์ของเขา Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian ได้รับความนับถือ ถูกถามว่าเขาอยากทำงาน IP ที่ไม่ใช่ Xbox ของ Fallout ใดบ้าง สตูดิโอซึ่งมีชื่อเสียงจากผลงาน Fallout: New Vegas และ The Outer Worlds ปัจจุบันมีโปรเจ็กต์ต่างๆ เช่น Avowed และ The Outer Worlds 2 แต่ Urquhart ได้แสดงความปรารถนา กระตือรือร้น ที่จะสำรวจแฟรนไชส์ ​​Shadowrun

"ฉันถือว่า Shadowrun เป็นอย่างสูง ฉันเชื่อว่ามันมีคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม" Urquhart กล่าว พร้อมเสริมว่าเขาขอรายการ IP ของ Microsoft ทันทีหลังจากที่บริษัทเข้าซื้อกิจการ ด้วย ล่าสุด การเพิ่ม Activision และแคตตาล็อก ที่กว้างขวาง ทำให้จำนวนโครงการที่มีศักยภาพที่พวกเขาสามารถทำได้ เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม Urquhart ได้มุ่งความสนใจไปที่ IP ที่เฉพาะเจาะจง "ถ้าคุณจะบังคับให้ฉันเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ใช่แล้ว Shadowrun คือคนนั้น" เขากล่าว

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment ได้แกะสลัก ไม่ซ้ำใคร เฉพาะกลุ่มในอุตสาหกรรมเกมโดยการประดิษฐ์ มีส่วนร่วมภาคต่อภายในแฟรนไชส์ที่มีอยู่ แม้ว่าพวกเขาจะพิสูจน์ความสามารถในการสร้างโลกที่ไม่ซ้ำใครด้วย Alpha Protocol และ The Outer Worlds ได้อย่างไม่ต้องสงสัย มรดกของพวกเขายังเกี่ยวพันอย่างลึกซึ้งกับซีรีส์ RPG มีชื่อเสียง จากผลงานของพวกเขาใน Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ไปจนถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III นั้น Obsidian ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถ น่าทึ่ง ในการขยายจักรวาลที่มีอยู่อย่างต่อเนื่อง

ในการให้สัมภาษณ์กับ Joystiq ในปี 2011 Urquhart ให้ข้อมูลเชิงลึกอันทรงคุณค่าเกี่ยวกับสตูดิโอ ความชื่นชอบในภาคต่อ: "RPG มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถเพิ่มโลก อันกว้างใหญ่ ได้เรื่อยๆ คุณสามารถสร้างเรื่องราว สร้างสรรค์ ขึ้นมาได้เรื่อยๆ ฉันคิดว่าจากมุมมองนั้น มันเยี่ยมมากที่สามารถสร้างสิ่งเหล่านี้ได้ แม้ว่าจะเป็นภาคต่อก็ตาม เพราะคุณจะได้ไปเล่นในโลกของคนอื่น"

วิธีที่ Urquhart และ Obsidian Envision ขยายจักรวาล Shadowrun ยังคงไม่แน่นอน อย่างไรก็ตาม หากสตูดิโอต้องได้รับใบอนุญาต แฟน ๆ ของเกม RPG ก็สามารถมั่นใจได้ว่าโลกอันเป็นที่รักของพวกเขาจะอยู่ในมือของ ความสามารถ CEO เองสารภาพว่าเป็นแฟน ของเกม RPG บนโต๊ะมายาวนาน : "ฉันซื้อหนังสือเล่มนี้ตั้งแต่ออกครั้งแรก ฉันอาจเป็นเจ้าของสี่เล่มจากทั้งหมดหกเล่ม"

เกิดอะไรขึ้นกับ Shadowrun?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

ประวัติของ Shadowrun นั้นซับซ้อนพอ ๆ กับอาณาจักรไซเบอร์พังค์แฟนตาซีที่มันอาศัยอยู่ มีต้นกำเนิดมาจากเกม RPG บนโต๊ะในปี ปี 1980 และตั้งแต่นั้นมาก็ได้มีการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย แม้ว่าสิทธิ์ในปากกาและกระดาษจะมีการเปลี่ยนแปลงการเป็นเจ้าของหลายครั้งหลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิ์ในวิดีโอเกมยังคงเป็นของ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการ FASA Interactive ในปี 1990

Harebrained Schemes ได้พัฒนาหลายรายการ เกม Shadowrun ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่แฟน ๆ ต่างตั้งตารอคอยเกมใหม่แบบดั้งเดิมอย่างใจจดใจจ่อ เกม Shadowrun แบบสแตนด์อโลนเกมล่าสุด Shadowrun: Hong Kong วางจำหน่ายใน 2010 เกมก่อนหน้านี้ในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ได้รับการรวบรวมสำหรับ Xbox, PlayStation และพีซีในปี 2010 แต่ความปรารถนาของชุมชนสำหรับประสบการณ์ Shadowrun ที่สดใหม่ยังคงมีอยู่