Obsidian CEO가 Shadowrun을 현실로 만들고 싶어하는 이유를 자세히 읽어보세요.Fallout은 놀랍습니다. 그런데…
톰 캐스웰과의 인터뷰에서 Obsidian의 존경받는 CEO인 Feargus Urquhart는 Fallout이 아닌 Xbox IP에 대해 작업하고 싶은 것이 무엇인지 물었습니다. Fallout: New Vegas 및 The Outer Worlds 작업으로 유명한 이 스튜디오는 현재 Avowed 및 The Outer Worlds 2와 같은 프로젝트에 전념하고 있지만 Urquhart는 Shadowrun 프랜차이즈를 탐험하려는 열렬한 열망을 표현했습니다.Urquhart는 "나는 Shadowrun을 높이 평가합니다. 나는 그것이 뛰어난 품질을 가지고 있다고 믿습니다"라고 말하면서 Microsoft IP 목록을 요청했다고 덧붙였습니다. 회사 인수 직후. 최근 Activision과 광범위한 카탈로그가 추가되면서 그들이 수행할 수 있는 잠재적인 프로젝트의 수가 증가되었습니다. 그럼에도 불구하고 Urquhart는 특정 IP에 관심을 집중했습니다. "나에게 하나를 선택하라고 강요한다면, 그렇습니다. Shadowrun이 바로 그 것입니다."라고 그는 말했습니다.
Obsidian Entertainment는 독특한 제작을 통해 게임 업계에서 틈새 시장 개척 기존 프랜차이즈 내 속편을 참여합니다. 그들은 Alpha Protocol과 The Outer Worlds를 통해 독특한 세계를 창조하는 능력을 의심할 여지 없이 입증했지만, 그들의 유산은 유명 RPG 시리즈와 깊이 얽혀 있습니다. Star Wars Knights of the Old Republic II와 Neverwinter Nights 2부터 Fallout: New Vegas 및 Dungeon Siege III에 이르기까지 Obsidian은 기존 세계를 확장하는 놀라운 재능을 꾸준히 보여주었습니다. 2011년 Joystiq과의 인터뷰에서 Urquhart는 스튜디오가 속편: "RPG는 광활한 세계에 계속해서 추가할 수 있기 때문에 속편이 많습니다. 창의적인 스토리를 계속해서 만들어 낼 수 있습니다. 그런 관점에서 보면 속편이더라도 만들 수 있어서 정말 좋아요. 다른 사람의 세계로 놀러갈 수 있으니까요." Urquhart와 Obsidian이 어떻게 Shadowrun 세계를 확장하는지 Envision는 여전히 불확실합니다. 그러나 스튜디오가 라이센스를 확보한다면 RPG 팬들은 자신들이 사랑하는 세계가 능력 손에 있다는 것을 확신할 수 있습니다. CEO는 자신이 테이블탑 RPG의 오랜 팬임을 고백했습니다. "책이 처음 나왔을 때 구입했습니다. 아마도 6개 에디션 중 4개를 소유하고 있을 것입니다." 어떻게 된 거죠? Shadowrun?
Harebrained Schemes는 여러 가지를 개발했습니다. 최근 몇 년간 Shadowrun 게임이 출시되었지만 팬들은 새롭고 독창적인 게임을 간절히 기대하고 있습니다. 마지막 독립형 Shadowrun 게임인 Shadowrun: Hong Kong은 2010에 출시되었습니다. 이전 타이틀의 리마스터 버전은 2010에 Xbox, PlayStation, PC용으로 편집되었지만 새로운 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 열망은 계속됩니다.