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Renascimento da série de jogos obscuros planejado por Fallout: New Vegas Devs

Autor : Jason Nov 11,2024

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

O CEO da Obsidian Entertainment expressou enorme interesse em uma propriedade intelectual menos conhecida da Microsoft. Continue lendo para saber mais sobre por que esta franquia chamou a atenção do renomado estúdio de RPG.

CEO da Obsidian quer dar vida a ShadowrunFallout é incrível e tudo, Mas…

Durante uma entrevista com Tom Caswell em seu podcast, o estimado CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, foi questionado em qual IP do Xbox não-Fallout ele gostaria de trabalhar. . O estúdio, conhecido por seu trabalho em Fallout: New Vegas e The Outer Worlds, está atualmente ocupado com projetos como Avowed e The Outer Worlds 2, mas Urquhart expressou seu desejo ardente de explorar a franquia Shadowrun.

"Tenho o Shadowrun em alta conta. Acredito que ele possui qualidades excepcionais", afirmou Urquhart, acrescentando que solicitou uma lista de IPs da Microsoft imediatamente após a aquisição da empresa. Com a recente adição da Activision e seu amplo catálogo, o número de projetos potenciais que eles poderiam realizar aumentou. No entanto, Urquhart concentrou a sua atenção numa propriedade intelectual específica. "Se você me obrigasse a escolher um, sim, Shadowrun é o escolhido", afirmou.

A Obsidian Entertainment conquistou um Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesnicho

único na indústria de jogos criando sequências envolventes dentro de franquias existentes. Embora eles sem dúvida tenham provado sua capacidade de criar mundos únicos com Alpha Protocol e The Outer Worlds, seu legado está profundamente interligado com renomadas séries de RPG. Desde seu trabalho em Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 até Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, a Obsidian tem demonstrado consistentemente um talento notável para expandir universos existentes. Em uma entrevista de 2011 com Joystiq, Urquhart ofereceu insights

valiosos

sobre a afinidade do estúdio por sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando coisas ao vasto mundo. Você podemos continuar criando histórias criativas, acho que, dessa perspectiva, é ótimo poder fazer essas histórias, mesmo que sejam sequências, porque você pode brincar no mundo de outra pessoa."

Como Urquhart e Obsidian Envision expandindo o universo Shadowrun permanece incerto. No entanto, se o estúdio conseguisse a licença, os fãs do RPG podem ter certeza de que seu amado mundo estaria em mãos capazes. O próprio CEO confessou ser um fã de de longa data do RPG de mesa: "Comprei o livro quando foi lançado. Provavelmente possuo quatro das seis edições."

O que aconteceu com Shadowrun?

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A história de Shadowrun é tão complexa quanto o reino de fantasia cyberpunk que ele habita. Originado como um RPG de mesa em 1980, desde então gerou inúmeras adaptações de videogame. Embora os direitos de caneta e papel tenham passado por várias mudanças de propriedade após o fechamento da FASA Corporation, os direitos do videogame permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1990.

Harebrained Schemes desenvolveu vários Jogos Shadowrun nos últimos anos, mas os fãs aguardam ansiosamente uma entrada nova e original. O último jogo Shadowrun independente, Shadowrun: Hong Kong, foi lançado em 2010. Versões remasterizadas de títulos anteriores foram compiladas para Xbox, PlayStation e PC em 2010, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência Shadowrun persiste.