Câu chuyện chưa được kể của Battlefield 3: Hai nhiệm vụ mất tích được tiết lộ
. Trong khi Battlefield 3, được phát hành vào năm 2011, được ca ngợi vì nhiều người chơi và hình ảnh ấn tượng được cung cấp bởi động cơ Frostbite 2, chiến dịch của nó đã nhận được các phản ứng hỗn hợp. Các nhà phê bình thường trích dẫn sự thiếu gắn kết tường thuật và chiều sâu cảm xúc như những thiếu sót. [] . Những nhiệm vụ này đã mô tả việc bắt giữ Hawkins và trốn thoát sau đó, dẫn đến một cuộc hội ngộ với DIMA. Vòng cung này có thể đã cung cấp một câu chuyện hấp dẫn và dựa trên nhân vật hơn. []Sự mặc khải của nội dung bị mất này đã làm dấy lên sự quan tâm mới đối với người chơi đơn của Battlefield 3. Nhiều người tin rằng các nhiệm vụ này, tập trung vào sự sống còn và phát triển nhân vật, có thể đã giải quyết các điểm yếu nhận thức của chiến dịch - sự phụ thuộc vào các chuỗi kịch bản và thiếu sự đa dạng của nhiệm vụ.
. Người hâm mộ hy vọng rằng các tựa game trong tương lai sẽ ưu tiên trải nghiệm chơi đơn, điều khiển câu chuyện để bổ sung tốt hơn cho thành phần nhiều người chơi nổi tiếng của loạt phim. Tác động của các nhiệm vụ bị thiếu này nhấn mạnh tầm quan trọng của câu chuyện mạnh mẽ trong việc định hình một trò chơi chiến trường thành công.