Battlefield 3's Untold Story: Dalawang nawawalang misyon ang nagsiwalat
Ang dating taga-disenyo ng battlefield 3 na si David Goldfarb, kamakailan ay nagbigay ng ilaw sa pag-unlad ng laro, na inihayag ang pagtanggal ng dalawang pangunahing misyon ng solong-player. Habang ang battlefield 3, na inilabas noong 2011, ay pinuri para sa kahanga -hangang Multiplayer at visual na pinalakas ng engine ng Frostbite 2, ang kampanya nito ay nakatanggap ng halo -halong mga reaksyon. Kadalasang binanggit ng mga kritiko ang isang kakulangan ng pagsasalaysay na pagkakaisa at kalaliman ng emosyonal bilang mga pagkukulang.
Ang mga misyon ng hiwa, na nakasentro sa paligid ng character na si Hawkins (ang jet pilot mula sa "pagpunta sa pangangaso"), ay makabuluhang mapalawak ang karanasan sa solong-player. Ang mga misyon na ito ay ilarawan ang pagkuha ng Hawkins at kasunod na pagtakas, na humahantong sa isang pagsasama -sama kay Dima. Ang arko na ito ay maaaring magbigay ng isang mas nakaka-engganyo at salaysay na hinihimok ng character.
Ang paghahayag ng nawala na nilalaman na ito ay nagdulot ng nabagong interes sa single-player ng Battlefield 3. Marami ang naniniwala na ang mga misyon na ito, na nakatuon sa kaligtasan ng buhay at pag -unlad ng character, ay maaaring matugunan ang napansin na mga kahinaan ng kampanya - isang pag -asa sa mga pagkakasunud -sunod ng script at isang kakulangan ng iba't ibang misyon.
Ang talakayang ito ay natural na pinalawak sa hinaharap ng franchise ng battlefield, lalo na sa ilaw ng battlefield 2042 na kawalan ng isang kampanya ng solong-player. Ang mga tagahanga ay umaasa na ang mga pamagat sa hinaharap ay unahin ang nakakaengganyo, mga karanasan na hinihimok ng single-player upang mas mahusay na makadagdag sa bantog na bahagi ng serye. Ang epekto ng mga nawawalang misyon na ito ay binibigyang diin ang kahalagahan ng malakas na salaysay sa paghubog ng isang matagumpay na laro sa larangan ng digmaan.