![SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4](https://img.wehsl.com/uploads/23/1721654459669e5cbbc0a49.jpg)
Ang SVC Chaos ay inanunsyo na magkakaroon ng muling pagpapalabas sa weekend at available na ngayon sa mga piling console. Magbasa pa upang galugarin ang mga update ng laro, ang makasaysayang paglalakbay ng SNK, at alamin ang tungkol sa mga hinaharap na prospect para sa pakikipagtulungan sa larong panlaban ng Capcom.
SNK At Capcom Revive SVC ChaosSVC Chaos Nagtatampok ng Mga Makabagong Pagpapahusay sa Mga Bagong Platform
Sa panahon ng ang nangungunang arcade tournament sa mundo, ang EVO 2024, ang SNK ay gumawa ng isang kapanapanabik na anunsyo na nakakabighani ng larong panlaban tagahanga. Sa katapusan ng linggo, inihayag ng SNK ang malugod na pagbabalik ng kinikilalang crossover fighting game, ang SNK VS Capcom: SVC Chaos. Ang anunsyo na ito ay pinalakas ng isang Twitter (X) na post, na nagkukumpirma sa pagiging available ng laro sa Steam, Switch, at PlayStation 4. Sa kasamaang palad, ang mga tagahanga ng Xbox ay mawawala dahil hindi ilulunsad ang laro sa mga console ng Microsoft.
Ang muling inilabas ang SNK VS Capcom: Nagtatampok ang SVC Chaos ng kahanga-hangang listahan ng 36 na character mula sa mga iconic na franchise ng SNK at Capcom. Maaaring asahan ng mga manlalaro ang pagkontrol sa mga pamilyar na paborito gaya nina Terry at Mai mula sa Fatal Fury, Mars People mula sa METAL SLUG, at Tessa mula sa Red Earth. Mula sa Capcom, ang mga maalamat na mandirigma tulad nina Ryu at Ken mula sa Street Fighter ay sumali sa away. Ang kahanga-hangang lineup na ito ay ginagarantiyahan ang isang pangarap na pagtutugma ng malalaking sukat, na pinagsasama ang nostalgic na apela sa mga modernong pagpapahusay.
![SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4](https://img.wehsl.com/uploads/47/1721654462669e5cbe151e8.jpg)
Ayon sa Steam page ng laro, ang SVC Chaos ay pinahusay ng cutting-edge rollback netcode, nagpapadali sa tuluy-tuloy at mapagkumpitensyang online na gameplay. Ang pagsasama ng mga mode ng tournament, tulad ng single elimination, double elimination, at round-robin na mga format, ay higit na nagpapataas ng multiplayer na karanasan. Mapapahalagahan din ng mga tagahanga ang isang hitbox viewer para sa isang detalyadong pagsusuri sa mga lugar ng banggaan ng bawat karakter at isang gallery mode na nagpapakita ng 89 na piraso ng likhang sining, mula sa pangunahing sining hanggang sa mga portrait ng karakter.
SVC Chaos's Evolution From Arcade Hit to Modern Re-Release
![SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4](https://img.wehsl.com/uploads/46/1721654464669e5cc044c76.jpg)
Ang pagbabalik ng SVC Chaos ay nagmamarka ng mahalagang sandali sa kasaysayan ng crossover fighting mga laro, lalo na kung isasaalang-alang na ito ay higit sa dalawang dekada mula noong unang paglabas nito noong 2003. Ang pinalawig na pagkawala ng laro ay nauugnay sa ilang mga paghihirap na kinakaharap ng SNK. Noong unang bahagi ng 2000s, idineklara ng SNK ang pagkabangkarote at pagkatapos ay binili ng kumpanya ng Pachinko na Aruze. Ang paglipat na ito, kasama ang mga paghihirap ng SNK sa paglipat mula sa mga arcade machine patungo sa mga home console, ay humantong sa isang matagal na pahinga para sa serye.
Sa kabila ng mga hadlang na ito, nanatiling matatag ang tapat na fanbase ng SVC Chaos. Ang natatanging timpla ng mga character at mabilis na gameplay ng laro ay nag-iwan ng pangmatagalang impresyon sa komunidad ng fighting game. Ang muling pagpapalabas ay nagsisilbing parehong paggunita sa legacy nito at pagkilala sa patuloy na pagmamahal ng mga tagahanga para sa serye. Sa pamamagitan ng paggawang available ang laro sa mga kontemporaryong platform, binigyang-daan ng SNK ang isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na maranasan ang mga klasikong paghaharap sa pagitan ng mga icon ng SNK at Capcom.
Ang Vision ng Capcom para sa Crossover Fighting Games
![SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4](https://img.wehsl.com/uploads/13/1721654466669e5cc287ce6.jpg)
Sa isang eksklusibong panayam kay Dexerto noong Sabado, si Shuhei Matsumoto, producer ng
Street Fighter 6 at ang
Marvel vs Capcom Fighting Collection, nagbigay-liwanag sa mga ambisyon ng Capcom para sa kinabukasan ng mga crossover fighting na laro. Ipinahayag ni Matsumoto ang mga hangarin ng development team na potensyal na lumikha ng bagong
Marvel vs Capcom na laro o isang bagong larong SNK na nakabase sa Capcom. Gayunpaman, binigyang-diin niya na ang mga naturang proyekto ay mangangailangan ng malaking oras at pagsisikap upang maisakatuparan.
Ipinaliwanag ni Matsumoto ang mga agarang layunin ng Capcom, na nagsasaad, Ang magagawa natin ngayon ay muling ipakilala ang mga nakaraang legacy na laro sa isang bagong madla, upang mga taong maaaring hindi nagkaroon ng pagkakataong laruin ang mga ito sa mga modernong platform. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagiging pamilyar sa mga manlalaro sa mga klasikong seryeng ito, na nagbibigay daan para sa mga potensyal na pag-unlad sa hinaharap.
![SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4](https://img.wehsl.com/uploads/77/1721654468669e5cc4ac7b5.jpg)
Tungkol sa muling pagpapalabas ng mga nakaraang laro ng Marvel na binuo ng Capcom, ibinahagi ni Matsumoto na ang koponan ay nakikipag-usap sa Marvel sa loob ng maraming taon. Ang timing at pagkakahanay ng mga interes sa wakas ay nagbigay-daan sa muling pagkabuhay ng mga larong ito. Nabanggit ni Matsumoto na ang kamalayan ng Marvel sa mga paligsahan na hinimok ng komunidad, tulad ng mga nasa EVO, ay may mahalagang papel sa muling pagpapasigla ng interes sa serye. Ang sigasig mula sa parehong mga tagahanga at developer ay naghanda ng paraan para sa mga klasikong larong ito na muling sumikat sa mga modernong platform.