![SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4](https://img.wehsl.com/uploads/23/1721654459669e5cbbc0a49.jpg)
SVC Chaos diumumkan akan dikeluarkan semula pada hujung minggu dan kini tersedia pada konsol terpilih. Teruskan membaca untuk meneroka kemas kini permainan, perjalanan sejarah SNK dan ketahui tentang prospek masa depan untuk kerjasama permainan pertarungan Capcom.
SNK And Capcom Revive SVC ChaosSVC Chaos Menampilkan Penambahbaikan Moden pada Platform Baharu
Semasa kejohanan arked utama dunia, EVO 2024, SNK membuat pengumuman mendebarkan yang menawan permainan pertempuran peminat. Pada hujung minggu, SNK mendedahkan kepulangan mengalu-alukan permainan pertarungan crossover yang terkenal, SNK VS Capcom: SVC Chaos. Pengumuman ini diperkuatkan oleh siaran Twitter (X), mengesahkan ketersediaan permainan pada Steam, Switch dan PlayStation 4. Malangnya, peminat Xbox akan terlepas kerana permainan itu tidak akan dilancarkan pada konsol Microsoft.
The dikeluarkan semula SNK VS Capcom: SVC Chaos menampilkan senarai yang luar biasa dengan 36 aksara daripada francais ikonik SNK dan Capcom. Pemain boleh menjangka mengawal kegemaran biasa seperti Terry dan Mai dari Fatal Fury, Mars People dari METAL SLUG dan Tessa dari Red Earth. Daripada Capcom, pejuang legenda seperti Ryu dan Ken dari Street Fighter menyertai pergaduhan itu. Barisan yang mengagumkan ini menjamin padanan impian dalam perkadaran besar, menggabungkan daya tarikan nostalgia dengan peningkatan moden.
![SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4](https://img.wehsl.com/uploads/47/1721654462669e5cbe151e8.jpg)
Menurut halaman Steam permainan, SVC Chaos telah dipertingkatkan dengan pengembalian yang canggih netcode, memudahkan permainan dalam talian yang lancar dan kompetitif. Kemasukan mod kejohanan, seperti penyingkiran tunggal, penyingkiran berganda dan format round-robin, meningkatkan lagi pengalaman berbilang pemain. Peminat juga boleh menghargai penonton hitbox untuk pemeriksaan terperinci kawasan perlanggaran setiap watak dan mod galeri yang mempamerkan 89 karya seni, daripada seni utama kepada potret watak.
SVC Chaos's Evolution From Arcade Hit to Modern Re-Release
![SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4](https://img.wehsl.com/uploads/46/1721654464669e5cc044c76.jpg)
Kepulangan SVC Chaos menandakan detik penting dalam sejarah pertarungan silang permainan, terutamanya memandangkan sudah lebih dua dekad sejak dikeluarkan pada tahun 2003. Ketiadaan lanjutan permainan ini disebabkan oleh beberapa kesukaran yang dihadapi oleh SNK. Pada awal 2000-an, SNK mengisytiharkan muflis dan kemudiannya dibeli oleh syarikat Pachinko Aruze. Peralihan ini, bersama-sama dengan kesukaran SNK beralih daripada mesin arked kepada konsol rumah, membawa kepada penangguhan yang berpanjangan untuk siri ini.
Walaupun terdapat halangan ini, peminat setia SVC Chaos kekal teguh. Gabungan unik watak-watak permainan dan permainan pantas meninggalkan kesan yang berkekalan pada komuniti permainan pertempuran. Penyiaran semula ini berfungsi sebagai memperingati legasinya dan juga pengiktirafan kepada peminat setia yang bertahan untuk siri ini. Dengan menjadikan permainan ini tersedia pada platform kontemporari, SNK telah membolehkan generasi baharu pemain mengalami konfrontasi klasik antara ikon SNK dan Capcom.
Visi Capcom untuk Permainan Crossover Fighting
![SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4](https://img.wehsl.com/uploads/13/1721654466669e5cc287ce6.jpg)
Dalam temu bual eksklusif dengan Dexerto Sabtu lalu, Shuhei Matsumoto, penerbit
Street Fighter 6 dan
Koleksi Marvel vs Capcom Fighting, menjelaskan cita-cita Capcom untuk masa depan permainan pertempuran silang. Matsumoto menyatakan aspirasi pasukan pembangunan yang berpotensi mencipta permainan
Marvel vs Capcom baharu atau permainan SNK berasaskan Capcom baharu. Bagaimanapun, beliau menegaskan bahawa projek sebegini akan memerlukan masa dan usaha yang banyak untuk merealisasikannya.
Matsumoto menerangkan tentang objektif segera Capcom, dengan menyatakan, Apa yang boleh kami lakukan sekarang ialah sekurang-kurangnya memperkenalkan semula permainan legasi lepas ini kepada khalayak baharu, untuk orang yang mungkin tidak berpeluang memainkannya di platform moden. Dia menyerlahkan kepentingan membiasakan pemain dengan siri klasik ini, membuka jalan kepada potensi perkembangan masa depan.
![SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4](https://img.wehsl.com/uploads/77/1721654468669e5cc4ac7b5.jpg)
Mengenai pelancaran semula permainan Marvel yang dibangunkan Capcom, Matsumoto berkongsi bahawa pasukan itu telah berbincang dengan Marvel selama bertahun-tahun. Masa dan penjajaran minat akhirnya membolehkan permainan ini dihidupkan semula. Matsumoto menyatakan bahawa kesedaran Marvel tentang kejohanan yang didorong oleh komuniti, seperti di EVO, memainkan peranan penting dalam menghidupkan semula minat dalam siri ini. Keghairahan daripada peminat dan pembangun telah menyediakan jalan untuk permainan klasik ini kembali bersinar di platform moden.