Maison Nouvelles SVC Chaos : annonce des ports PC, Switch et PS4

SVC Chaos : annonce des ports PC, Switch et PS4

Auteur : Alexis Dec 10,2024

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

SVC Chaos a été annoncé pour une réédition ce week-end et est désormais disponible sur certaines consoles. Lisez la suite pour explorer les mises à jour du jeu, le parcours historique de SNK et découvrez les perspectives d'avenir de la collaboration avec Capcom dans les jeux de combat. Lors du premier tournoi d'arcade au monde, EVO 2024, SNK a fait une annonce passionnante qui a captivé les fans de jeux de combat. Au cours du week-end, SNK a révélé le retour bienvenu du célèbre jeu de combat crossover, SNK VS Capcom : SVC Chaos. Cette annonce a été amplifiée par un post sur Twitter (X), confirmant la disponibilité du jeu sur Steam, Switch et PlayStation 4. Malheureusement, les fans de Xbox seront absents puisque le jeu ne sera pas lancé sur les consoles de Microsoft.

Le réédité SNK VS Capcom : SVC Chaos présente une liste remarquable de 36 personnages des franchises emblématiques SNK et Capcom. Les joueurs peuvent s'attendre à contrôler des favoris familiers tels que Terry et Mai de Fatal Fury, Mars People de

et Tessa de Red Earth. De Capcom, des combattants légendaires comme Ryu et Ken de Street Fighter rejoignent la mêlée. Cette gamme impressionnante garantit un match de rêve aux proportions grandioses, combinant un attrait nostalgique avec des améliorations modernes.

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Selon la page Steam du jeu, SVC Chaos a été amélioré avec un rollback de pointe. netcode, facilitant un jeu en ligne fluide et compétitif. L'inclusion de modes de tournoi, tels que les formats à élimination simple, à double élimination et à la ronde, améliore encore l'expérience multijoueur. Les fans peuvent également apprécier un visualiseur de hitbox pour un examen détaillé des zones de collision de chaque personnage et un mode galerie présentant 89 œuvres d'art, des illustrations clés aux portraits de personnages.

L'évolution de SVC Chaos du succès arcade à la réédition moderne. SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Le retour de SVC Chaos marque un moment charnière dans l'histoire des jeux de combat crossover, d'autant plus qu'il a été plus de deux décennies depuis sa sortie initiale en 2003. L'absence prolongée du jeu est imputable à plusieurs difficultés rencontrées par SNK. Au début des années 2000, SNK a déclaré faillite et a ensuite été rachetée par la société Pachinko Aruze. Cette transition, ainsi que les difficultés de SNK à passer des machines d'arcade aux consoles de salon, ont conduit à une interruption prolongée de la série.

Malgré ces obstacles, la base de fans dévoués de SVC Chaos est restée fidèle. Le mélange unique de personnages et le gameplay rapide du jeu ont laissé une impression durable sur la communauté des jeux de combat. La réédition sert à la fois de commémoration de son héritage et de reconnaissance de l’affection durable que les fans portent à la série. En rendant le jeu disponible sur les plateformes contemporaines, SNK a permis à une nouvelle génération de joueurs de vivre les confrontations classiques entre les icônes de SNK et Capcom.

La vision de Capcom pour les jeux de combat croisés

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

Dans une interview exclusive avec Dexerto samedi dernier, Shuhei Matsumoto, producteur de Street Fighter 6 et la Marvel vs Capcom Fighting Collection, mettent en lumière les ambitions de Capcom pour l'avenir des jeux de combat crossover. Matsumoto a exprimé les aspirations de l'équipe de développement de créer potentiellement un nouveau jeu Marvel vs Capcom ou un nouveau jeu SNK basé sur Capcom. Cependant, il a souligné que de tels projets nécessiteraient beaucoup de temps et d'efforts pour être réalisés.

Matsumoto a exposé les objectifs immédiats de Capcom, déclarant : Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est au moins réintroduire ces jeux hérités du passé à un nouveau public, pour des gens qui n’ont peut-être pas eu l’occasion d’y jouer sur les plateformes modernes. Il a souligné l'importance de familiariser les joueurs avec ces séries classiques, ouvrant la voie à de potentiels développements futurs.

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

En ce qui concerne la réédition des anciens jeux Marvel développés par Capcom, Matsumoto a partagé que l'équipe était en discussion avec Marvel depuis des années. Le timing et l’alignement des intérêts ont finalement permis la renaissance de ces jeux. Matsumoto a noté que la sensibilisation de Marvel aux tournois communautaires, tels que ceux d'EVO, a joué un rôle clé dans le regain d'intérêt pour la série. L'enthousiasme des fans et des développeurs a préparé le terrain pour que ces jeux classiques brillent à nouveau sur les plateformes modernes.