NVIDIA'S DLSS (Deep Learning Super Sampling) Binago ang paglalaro ng PC sa pamamagitan ng makabuluhang pagpapalakas ng pagganap at kalidad ng imahe. Ipinapaliwanag ng gabay na ito ang mga DLS, ebolusyon nito, at kung paano ito inihahambing sa mga kakumpitensya.
Mga kontribusyon ni Matthew S. Smith
Pag -unawa sa DLSSDLSS matalinong upscales mga laro sa mas mataas na mga resolusyon na may kaunting epekto sa pagganap, pag -agaw ng isang
sinanay sa malawak na data ng gameplay. Sa una ay nakatuon sa pag -upscaling, isinasama ngayon ng DLSS:
- Ang
- Ang mga mode na ito ay nagbibigay sa mas mababang mga resolusyon, pagkatapos ay mag -upscale sa iyong katutubong resolusyon gamit ang AI. Ito ay makabuluhang nagpapalakas ng mga rate ng frame, lalo na sa mataas na resolusyon tulad ng 4k. Habang nag -aalok ng pinahusay na detalye kumpara sa katutubong pag -render, maaari itong ipakilala ang mga menor de edad na artifact (hal., "Bubbling" na mga anino). Ang mga artifact na ito ay makabuluhang nabawasan sa DLSS 4. DLSS 3 (kabilang ang 3.5) ay gumagamit ng isang convolutional
- (CNN). Ang DLSS 4, na ipinakilala sa RTX 50-Series, ay gumagamit ng isang mas advanced na transpormer network (TNN). Dalawang beses na pinag-aaralan ng TNN ang mga parameter, na nag-aalok ng isang mas malalim na pag-unawa sa eksena at pinabuting ang pagkilala sa pattern na pang-matagalang. Ito ay humahantong sa:
Ang mga Sharper na imahe na may mas pinong mga detalye at mas kaunting mga artifact.
Habang ang henerasyon ng multi-frame ay eksklusibo sa RTX 50-Series, ang mga pagpapabuti ng kalidad ng imahe ng TNN ay magagamit sa pamamagitan ng NVIDIA app para sa mas matandang RTX cards, pagpapagana ng DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Ultra Performance Mode, at DLAA.Ang kahalagahan ng DLSS
Ang
Ang DLSS ay nagbabago para sa paglalaro ng PC. Pinapayagan nito ang mas mataas na mga setting ng graphics at mga resolusyon sa mid-range o mas mababang mga NVIDIA GPU, na nagpapalawak ng kanilang habang-buhay at nag-aalok ng mas mahusay na halaga. Habang pinasimunuan ni Nvidia ang teknolohiyang ito, ipinakilala ng AMD (FSR) at Intel (XESS) ang mga solusyon sa pakikipagkumpitensya.Ang DLSS 4 ay nagpapanatili ng isang malaking kalamangan dahil sa mahusay na kalidad ng imahe at henerasyon ng multi-frame na may mababang latency. Habang ang AMD FSR at Intel Xess ay nag -aalok ng pag -aalsa at henerasyon ng frame, ang DLSS sa pangkalahatan ay nagbibigay ng mga crisper visual na may mas kaunting mga artifact. Gayunpaman, ang DLSS ay eksklusibo sa mga NVIDIA GPU at nangangailangan ng pagpapatupad ng developer.
Konklusyon
Ang DLSS ay isang tagapagpalit ng laro, na patuloy na nagpapabuti. Habang hindi walang kamali -mali, ang epekto nito sa pagganap at kalidad ng imahe ay hindi maikakaila. Pinapalawak nito ang Lifespan ng GPU at nag -aalok ng mahusay na halaga. Gayunpaman, tandaan na isaalang -alang ang gastos ng GPU at ang mga tampok nito na may kaugnayan sa iyong mga kagustuhan sa paglalaro. Ang kumpetisyon mula sa AMD at Intel ay nagbibigay ng mga alternatibong pagpipilian sa pag -upscaling para sa mga hindi gumagamit ng NVIDIA hardware.