Beiträge von Matthew S. Smith.
DLSS verstehen
DLSS stillt intelligent auf höhere Auflösungen mit minimalen Leistungsauswirkungen und nutzte einaus umfangreichen Gameplay -Daten ausgebildet. Zunächst konzentriert
- DLSS-Strahlenrekonstruktion: Ai-verstärkte Beleuchtung und Schatten.
- DLSS-Rahmengenerierung & Multi-Frame-Generierung: Ai-generierte Frames für erhöhte FPS (Rahmenerzeugung ist DLSS 3 und höher).
- DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing): AI-angetriebenes Anti-Aliasing für überlegene Bildqualität bei der nativen Auflösung.
signifikant reduziert
DLSS 3 und 4: Ein Generationssprung
DLSS 3 (einschließlich 3,5) verwendete ein Faltungsverhältnis(CNN). DLSS 4, eingeführt mit der RTX 50-Serie, verwendet ein fortschrittlicheres Transformator-Netzwerk (TNN). Das TNN analysiert doppelt so den Parametern und bietet ein tieferes Verständnis der Szene und eine verbesserte Langstreckenmustererkennung. Dies führt zu:
- Verbesserte Superauflösung und Strahlenrekonstruktion: Schärfere Bilder mit feineren Details und weniger Artefakten.
- Multi-Frame-Generierung: generiert bis zu künstliche Rahmen pro gerendertem Rahmen und erhöht die FPS dramatisch. Dies ist mit Nvidia Reflex 2.0 gepaart, um die Eingangsverzögerung zu minimieren.
Während die Erzeugung mit mehreren Frame exklusiv für RTX 50-Serie ist, sind die Image-Qualitätsverbesserungen des TNN über die NVIDIA-App für ältere RTX-Karten verfügbar, wobei die DLSS-Superauflösung, die Ray-Rekonstruktion, der Ultra-Leistungsmodus und die DLAA.
ermöglicht werden.
Die Bedeutung von DLSS
DLSS ist für PC -Spiele transformativ. Es ermöglicht höhere Grafikeinstellungen und -auflösungen für NVIDIA-GPUs mit mittlerer oder niedrigerer End-End, die ihre Lebensdauer verlängern und einen besseren Wert bieten. Während Nvidia diese Technologie Pionierarbeit hat, haben AMD (FSR) und Intel (XES) konkurrierende Lösungen eingeführt.
dlss vs. fsr vs. xess Neurales Netzwerk Neurales NetzwerkDLSS 4 hat einen erheblichen Vorteil aufgrund der überlegenen Bildqualität und der Erzeugung von Multi-Frame mit geringer Latenz. Während AMD FSR und Intel Xess eine Hochskalierung und Rahmengenerierung anbieten, bietet DLSS im Allgemeinen weniger Artefakte knirschigere Bilder. DLSS ist jedoch exklusiv für NVIDIA -GPUs und erfordert die Implementierung der Entwickler.
Schlussfolgerung
DLSS ist ein Game-Changer, der sich ständig verbessert. Obwohl sie nicht makellos ist, ist die Auswirkungen auf die Leistung und die Bildqualität unbestreitbar. Es erweitert die GPU -Lebensdauer und bietet einen hervorragenden Wert. Denken Sie jedoch daran, die Kosten der GPU und ihre Funktionen in Bezug auf Ihre Spielpräferenzen zu berücksichtigen. Der Wettbewerb von AMD und Intel bietet alternative Upscaling -Optionen für diejenigen, die Nvidia -Hardware nicht verwenden.