Dom Aktualności NVIDIA DLSS mocuje ostrzejsze, szybsze gry

NVIDIA DLSS mocuje ostrzejsze, szybsze gry

Autor : Elijah Feb 11,2025

DLSS NVIDIA (głębokie uczenie się super próbkowania) zrewolucjonizowało grę komputerową, znacznie zwiększając wydajność i jakość obrazu. Ten przewodnik wyjaśnia DLSS, jego ewolucja i sposób, w jaki porównuje się z konkurentami. <🎵 🎵>

Wkład Matthew S. Smith. <🎵 🎵>

Zrozumienie DLSS

DLSS inteligentnie przekraczają gry do wyższych rozdzielczości przy minimalnym wpływie wydajności, wykorzystując

przeszkoleni w zakresie rozległych danych rozgrywki. Początkowo skoncentrowane na wysuwaniu, DLSS zawiera teraz:

  • DLSS Rekonstrukcja promieni: Oświetlenie i cienie.
  • Generowanie ramek DLSS i generacja wielokamrzeniowa: ramy generowane przez AI dla zwiększonych FPS (wytwarzanie ramek to DLSS 3 i powyżej). <🎵 🎵>
  • dlaa (głębokie uczenie się przeciw aliasingowi):
  • AI AI-AI AILAIASing dla najwyższej jakości obrazu w rozdzielczości natywnej.

Play DLSS Super Resolution, jego najbardziej widoczna funkcja, oferuje różne tryby (Ultra Performance, wydajność, zrównoważona, jakość) w gier obsługiwanych. Tryby te renderują w niższych rozdzielczościach, a następnie podwyższone do natywnej rozdzielczości za pomocą sztucznej inteligencji. To znacznie zwiększa liczbę klatek na sekundę, szczególnie przy wysokich rozdzielczościach, takich jak 4K. Oferując ulepszone szczegóły w porównaniu z rodzimym renderowaniem, może wprowadzić drobne artefakty (np. „Bulging” cieni). Te artefakty zostały znacznie zmniejszone w DLSS 4.

dlss 3 i 4: skok pokoleniowy

DLSS 3 (w tym 3,5) wykorzystał splotowy

(CNN). DLSS 4, wprowadzony z serii RTX 50, wykorzystuje bardziej zaawansowaną sieć transformatorów (TNN). TNN analizuje dwukrotnie parametry, oferując głębsze zrozumienie sceny i ulepszone rozpoznawanie wzorów dalekiego zasięgu. To prowadzi do: <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>

    Ulepszona super rozdzielczość i rekonstrukcja promieni:
  • ostrzejsze obrazy z drobniejszymi detalami i mniejszą liczbą artefaktów.
  • Generowanie wielu ramek:
  • generuje do sztuczne ramki na renderowaną ramkę, dramatycznie zwiększając FPS. Jest to sparowane z NVIDIA Reflex 2.0, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe.
Podczas gdy generowanie wielu ramek jest wyłączne dla serii RTX 50, ulepszenia jakości obrazu TNN są dostępne za pośrednictwem aplikacji NVIDIA dla starszych kart RTX, umożliwiając DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, tryb ultra wydajności i DLAA.

Znaczenie DLS

DLSS jest transformacyjny dla gier na PC. Umożliwia wyższe ustawienia graficzne i rozdzielczości w średnim lub niższym poziomie GPU NVIDIA, przedłużając ich żywotność i oferując lepszą wartość. Podczas gdy Nvidia była pionierem tej technologii, AMD (FSR) i Intel (XESS) wprowadzili konkurencyjne rozwiązania.

dlss vs. fsr vs. xess

DLSS 4 utrzymuje znaczną przewagę ze względu na najwyższą jakość obrazu i generowanie wielu ramek o niskim opóźnieniu. Podczas gdy AMD FSR i Intel XESS oferują wzrost i generowanie ram, DLSS ogólnie zapewnia chrupiące wizualizacje mniej artefaktów. Jednak DLSS jest wyłączny dla GPU NVIDIA i wymaga wdrożenia programistów.

Play

wniosek

DLSS jest zmieniającym grę, stale się poprawiając. Chociaż nie jest to bezbłędne, jego wpływ na wydajność i jakość obrazu jest niezaprzeczalny. Rozszerza żywotność GPU i oferuje doskonałą wartość. Pamiętaj jednak, aby wziąć pod uwagę koszt GPU i jego cechy w odniesieniu do twoich preferencji gier. Konkurs ze strony AMD i Intel zapewnia alternatywne opcje wzrostu dla osób, które nie korzystają z sprzętu NVIDIA.