บ้าน ข่าว เผยแผนงาน Rogue City แล้ว

เผยแผนงาน Rogue City แล้ว

ผู้เขียน : Nora Dec 24,2024

เผยแผนงาน Rogue City แล้ว

เวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวของ "Streets of Rogue 2" ถูกเลื่อนออกไปเป็นปี 2025

ผู้พัฒนาอิสระ Matt Dabrowski เพิ่งเปิดตัววิกิการออกแบบวิดีโอและเกม โดยมีรายละเอียดแผนงานการพัฒนาของ "Streets of Rogue 2" และคาดการณ์ว่าเวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวจะเปิดตัวในปี 2568 ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2567 Dabrowski ได้เปิดตัวเกมเวอร์ชันทดลองและประกาศว่าการเปิดตัวเวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวจะถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ไม่ระบุใน "อนาคตอันใกล้" <>

ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Rant ก่อนหน้านี้ Dabrowski กล่าวถึง Streets of Rogue ดั้งเดิมว่าเป็น "เกมโร๊คไลค์ที่ผสมผสานฟีเจอร์การจำลองที่สมจริง และรูปแบบการเล่นก็สุดยอดไปเลย" เกมต้นฉบับเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2019 และได้รับการยกย่องอย่างเป็นเอกฉันท์ รูปแบบการเล่นผสมผสานองค์ประกอบของ Stardew Valley และ Hotline Miami ทำให้ผู้เล่นได้รับภารกิจเสริม ไข่อีสเตอร์ และการเผชิญหน้าแบบสุ่มจำนวนมาก <>

[

ข่าวที่เกี่ยวข้อง: Matt ผู้พัฒนา "Streets of Rogue" Dabrowski พูดถึงการเปลี่ยนแปลงภาคต่อและความท้าทายในโลกเปิด
Game Rant ได้พูดคุยกับผู้พัฒนาเกมอินดี้ Streets of Rogue 2 เกี่ยวกับความท้าทายในการปรับเกมให้เป็นรูปแบบโลกเปิด <>

ในแถลงการณ์ล่าสุดของเขา

Dabrowski ยืนยันว่า Streets of Rogue 2 เวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวจะไม่เปิดตัวในปี 2024 เขากล่าวว่าเพื่อให้มั่นใจถึงความเป็นไปได้ เขาจะไม่สัญญาวันที่เจาะจงได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าเวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวจะออกในปี 2025 แต่ปัจจุบันเขาไม่สามารถระบุวันที่เจาะจงกว่านี้ได้ นอกเหนือจากการเผยแพร่วิดีโอที่อธิบายสถานะปัจจุบันของเกมแล้ว เขายังมอบแผนงานโดยละเอียดของ "Streets of Rogue 2" และบันทึกการพัฒนาผ่านทางเว็บไซต์ Notion อีกด้วย <>

การพัฒนา "Streets of Rogue 2" ได้เพิ่มคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในช่วงปลายปี 2022 โดยคาดว่าจะเปิดให้เข้าถึงก่อนเปิดตัวในปี 2023 แต่กระบวนการพัฒนาได้ขยายออกไปอย่างมากในระหว่างนี้ ในปีที่ผ่านมาเพียงปีเดียว มีการปรับปรุงและปรับแต่งมากมาย รวมถึงการสร้างภารกิจ การจัดวางวัสดุในการประดิษฐ์ ความก้าวหน้าของเวลา การหลับของผู้เล่น ฟังก์ชั่น NPC ชั้นยอด การฝึกสอน ผังทักษะ ระบบปืนและกระสุนใหม่ และอีกมากมาย การรวมการรองรับคอนโทรลเลอร์ยังทำให้เกิดความล่าช้า โดยใช้เวลานานเป็นสองเท่าของประมาณการเดิม เช่นเดียวกับความจำเป็นในการแก้ไข "เคส Edge ที่ดูเหมือนจะไม่มีที่สิ้นสุด" ซึ่งส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่น ด้วยฟีเจอร์ทั้งหมดที่เพิ่มเข้ามา Streets of Rogue 2 จึงดูเหมือนเป็นผลงานชิ้นเอกของโลกที่เปิดกว้างยาวนานมากขึ้นเรื่อยๆ <>

ปิด

แม้ว่าความล่าช้าจะทำให้ผู้เล่นที่กระตือรือร้นรอคอยมานานหลายปี แต่เกมก็ดูเหมือนว่าจะมีความคืบหน้าอย่างต่อเนื่อง โดยที่ Dabrowski ทำงานอย่างหนักเพื่อทำให้เกมเสร็จสมบูรณ์ ด้วยการพัฒนาเกมให้เป็นหนึ่งในเกม RPG โร๊คไลค์ที่สามารถเล่นได้มากที่สุดในความทรงจำล่าสุด ผู้เล่นอาจได้รับรางวัลสำหรับความอดทนเมื่อเกมเปิดตัวในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวในปีหน้า