La versión de acceso anticipado de "Streets of Rogue 2" se ha pospuesto hasta 2025
El desarrollador independiente Matt Dabrowski lanzó recientemente una wiki de diseño de videojuegos y videos, que detalla la hoja de ruta de desarrollo de "Streets of Rogue 2" y predice que la versión de acceso anticipado se lanzará en 2025. En octubre de 2024, Dabrowski lanzó una versión de prueba del juego y anunció que el lanzamiento de la versión de acceso anticipado se pospondría hasta una fecha no especificada en un "futuro próximo".
En una entrevista anterior con Game Rant, Dabrowski describió el Streets of Rogue original como "un juego roguelike que incorpora funciones de simulación inmersivas y la jugabilidad es completamente loca". El juego original se lanzó oficialmente en 2019 y recibió elogios casi unánimes. El juego combina elementos de Stardew Valley y Hotline Miami, brindando a los jugadores una gran cantidad de misiones secundarias, huevos de Pascua y encuentros aleatorios.
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Game Rant habló con el desarrollador independiente de Streets of Rogue 2 sobre los desafíos de adaptar el juego a un formato de mundo abierto.
En su última declaración , Dabrowski confirmó que no se lanzará una versión de acceso anticipado de Streets of Rogue 2 en 2024. Dijo que para garantizar la viabilidad, no prometería fácilmente una fecha específica. Aunque la versión de acceso anticipado se lanzará en 2025, actualmente no puede dar una fecha más específica. Además de publicar un vídeo que explica el estado actual del juego, también proporcionó una hoja de ruta detallada y un diario de desarrollo de "Streets of Rogue 2" a través del sitio web de Notion.
El desarrollo de "Streets of Rogue 2" ha agregado características más interesantes
El juego se anunció originalmente a finales de 2022 y se espera un lanzamiento de acceso temprano para 2023, pero su proceso de desarrollo se ha expandido significativamente mientras tanto. Solo en el último año, se implementaron numerosas mejoras y refinamientos, incluida la generación de misiones, la colocación de materiales de elaboración, el avance del tiempo, el sueño del jugador, la funcionalidad de NPC de élite, tutoriales, árboles de habilidades, nuevos sistemas de armas y municiones, y más. La integración del soporte del controlador también causó retrasos, tomando el doble de lo estimado originalmente, así como la necesidad de resolver una "serie aparentemente interminable de casos extremos" que impactaron la experiencia del jugador. Con todas las características agregadas, Streets of Rogue 2 se parece cada vez más a una obra maestra duradera de mundo abierto.
Si bien los retrasos han hecho esperar a los jugadores ansiosos durante años, el juego parece estar progresando de manera constante, con Dabrowski trabajando duro para completarlo por completo. Dado que el juego se está convirtiendo en uno de los juegos de rol roguelike más jugables de los últimos tiempos, los jugadores pueden verse recompensados por su paciencia cuando el juego se lance en acceso anticipado el próximo año.