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Svelata la roadmap di Rogue City

Autore : Nora Dec 24,2024

Svelata la roadmap di Rogue City

La versione ad accesso anticipato di "Streets of Rogue 2" è stata posticipata al 2025

Lo sviluppatore indipendente Matt Dabrowski ha recentemente pubblicato una wiki sulla progettazione di video e giochi, descrivendo in dettaglio la roadmap di sviluppo di "Streets of Rogue 2" e prevedendo che la versione ad accesso anticipato sarà rilasciata nel 2025. Nell'ottobre 2024, Dabrowski ha rilasciato una versione di prova del gioco e ha annunciato che il rilascio della versione ad accesso anticipato sarebbe stato posticipato a una data non specificata nel "prossimo futuro".

In una precedente intervista con Game Rant, Dabrowski ha descritto l'originale Streets of Rogue come "un gioco roguelike che incorpora funzionalità di simulazione coinvolgenti e il gameplay è completamente pazzesco". Il gioco originale è stato ufficialmente rilasciato nel 2019 e ha ricevuto elogi quasi unanimi. Il gameplay combina elementi di Stardew Valley e Hotline Miami, fornendo ai giocatori un gran numero di missioni secondarie, uova di Pasqua e incontri casuali.

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Game Rant ha parlato con lo sviluppatore indipendente di Streets of Rogue 2 delle sfide legate all'adattamento del gioco in un formato open-world.

Nella sua ultima dichiarazione , Dabrowski ha confermato che una versione ad accesso anticipato di Streets of Rogue 2 non verrà rilasciata nel 2024. Ha detto che per garantire la fattibilità, non prometterà facilmente una data specifica. Anche se la versione ad accesso anticipato sarà rilasciata nel 2025, al momento non è in grado di fornire una data più specifica. Oltre a pubblicare un video che spiega lo stato attuale del gioco, ha anche fornito una roadmap dettagliata di "Streets of Rogue 2" e un diario di sviluppo tramite il sito web di Notion.

Lo sviluppo di "Streets of Rogue 2" ha aggiunto funzionalità più interessanti

Il gioco è stato originariamente annunciato alla fine del 2022 con una versione ad accesso anticipato prevista per il 2023, ma nel frattempo il suo processo di sviluppo si è ampliato in modo significativo. Solo nell'ultimo anno sono stati implementati numerosi miglioramenti e perfezionamenti, tra cui la generazione di missioni, il posizionamento dei materiali di creazione, l'avanzamento temporale, il sonno del giocatore, funzionalità NPC d'élite, tutorial, alberi delle abilità, nuovi sistemi di armi e munizioni e altro ancora. Anche l'integrazione del supporto del controller ha causato ritardi, impiegando il doppio del tempo inizialmente previsto, nonché la necessità di risolvere una "serie apparentemente infinita di casi limite" che hanno influito sull'esperienza del giocatore. Con tutte le funzionalità aggiunte, Streets of Rogue 2 assomiglia sempre più a un capolavoro open world di lunga durata.

Mentre i ritardi hanno tenuto i giocatori impazienti in attesa per anni, il gioco sembra progredire costantemente, con Dabrowski che lavora duro per completare il gioco completamente. Con lo sviluppo del gioco in uno dei giochi di ruolo roguelike più giocabili degli ultimi anni, i giocatori potrebbero essere ricompensati per la loro pazienza quando il gioco verrà lanciato in accesso anticipato il prossimo anno.