A versão de acesso antecipado de "Streets of Rogue 2" foi adiada para 2025
O desenvolvedor independente Matt Dabrowski lançou recentemente um wiki de design de vídeo e jogos, detalhando o roteiro de desenvolvimento de "Streets of Rogue 2" e prevendo que a versão de acesso antecipado será lançada em 2025. Em outubro de 2024, Dabrowski lançou uma versão de teste do jogo e anunciou que o lançamento da versão de acesso antecipado seria adiado para uma data não especificada em um “futuro próximo”.
Em uma entrevista anterior à Game Rant, Dabrowski descreveu o Streets of Rogue original como "um jogo roguelike que incorpora recursos de simulação imersivos e a jogabilidade é completamente maluca". O jogo original foi lançado oficialmente em 2019 e recebeu elogios quase unânimes. A jogabilidade combina elementos de Stardew Valley e Hotline Miami, proporcionando aos jogadores um grande número de missões secundárias, ovos de Páscoa e encontros aleatórios.
[
Game Rant conversou com o desenvolvedor independente de Streets of Rogue 2 sobre os desafios de adaptar o jogo para um formato de mundo aberto.
Em sua última declaração , Dabrowski confirmou que uma versão de acesso antecipado de Streets of Rogue 2 não será lançada em 2024. Ele disse que, para garantir a viabilidade, não prometeria facilmente uma data específica. Embora a versão de acesso antecipado seja lançada em 2025, atualmente ele não consegue fornecer uma data mais específica. Além de lançar um vídeo explicando o estado atual do jogo, ele também forneceu um roteiro detalhado de “Streets of Rogue 2” e um diário de desenvolvimento através do site Notion.
O desenvolvimento de "Streets of Rogue 2" adicionou recursos mais interessantes
O jogo foi anunciado originalmente no final de 2022, com lançamento de acesso antecipado previsto para 2023, mas seu processo de desenvolvimento se expandiu significativamente nesse ínterim. Somente no ano passado, inúmeras melhorias e refinamentos foram implementados, incluindo geração de missões, colocação de materiais de artesanato, avanço de tempo, sono do jogador, funcionalidade de NPCs de elite, tutoriais, árvores de habilidades, novos sistemas de armas e munições e muito mais. A integração do suporte ao controlador também causou atrasos, demorando o dobro do tempo originalmente estimado, bem como a necessidade de resolver uma "série aparentemente interminável de casos extremos" que impactaram a experiência do jogador. Com todos os recursos adicionados, Streets of Rogue 2 parece cada vez mais uma obra-prima duradoura de mundo aberto.
Embora os atrasos tenham mantido os jogadores ansiosos esperando por anos, o jogo parece estar progredindo de forma constante, com Dabrowski trabalhando duro para concluí-lo completamente. Com o jogo se tornando um dos RPGs roguelike mais jogáveis dos últimos tempos, os jogadores poderão ser recompensados por sua paciência quando o jogo for lançado em acesso antecipado no próximo ano.