"Streets of Rogue 2" ၏ အစောပိုင်းဝင်ရောက်ဗားရှင်းကို 2025 သို့ရွှေ့ဆိုင်းလိုက်သည်
အမှီအခိုကင်းသော developer Matt Dabrowski သည် "Streets of Rogue 2" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလမ်းပြမြေပုံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပြီး အစောပိုင်းအသုံးပြုခွင့်ဗားရှင်းကို 2025 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည့် ဗီဒီယိုနှင့် ဂိမ်းဒီဇိုင်း wiki ကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလတွင် Dabrowski သည် ဂိမ်း၏အစမ်းဗားရှင်းကို ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး အစောပိုင်းဝင်ရောက်ဗားရှင်းကို "မဝေးတော့သောအနာဂတ်" တွင် သတ်မှတ်ထားသောရက်စွဲသို့ ရွှေ့ဆိုင်းမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။
Game Rant နှင့် ယခင်အင်တာဗျူးတွင် Dabrowski သည် မူရင်း Rogue ၏ Streets များကို "စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော သရုပ်ဖော်ခြင်းအင်္ဂါရပ်များပါ၀င်သည့် အမိုက်စားဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းသည် လုံးဝရူးသွပ်ပါသည်။" မူရင်းဂိမ်းသည် 2019 ခုနှစ်တွင် တရားဝင်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး တညီတညွတ်တည်းနီးပါး ချီးကျူးမှုကို ရရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်းတွင် Stardew Valley နှင့် Hotline Miami ၏ အစိတ်အပိုင်းများကို ပေါင်းစပ်ထားပြီး ကစားသမားများအား ဘေးထွက်မစ်ရှင်များ၊ အီစတာကြက်ဥများနှင့် ကျပန်းတွေ့ဆုံမှုများကို အများအပြားပေးဆောင်သည်။
[
Game Rant သည် Streets of Rogue 2 ၏ indie developer နှင့် ဂိမ်းကို open-world ဖော်မတ်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများအကြောင်း ပြောဆိုခဲ့သည်။
သူ၏နောက်ဆုံးထုတ်ပြန်ချက် တွင်၊ Dabrowski သည် Streets of Rogue 2 ၏အစောပိုင်းဝင်ရောက်အသုံးပြုနိုင်သည့်ဗားရှင်းကို 2024 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်မည်မဟုတ်ကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေသေချာစေရန်အတွက် အစောပိုင်းဝင်ရောက်ဗားရှင်းကို 2025 တွင်ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သော်လည်း လောလောဆယ်တွင် ပိုမိုတိကျသောရက်စွဲကို မပေးနိုင်သေးကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏လက်ရှိအခြေအနေကိုရှင်းပြသည့်ဗီဒီယိုကိုထုတ်လွှတ်သည့်အပြင်၊ သူသည် Notion ဝဘ်ဆိုက်မှတစ်ဆင့်အသေးစိတ် "Streets of Rogue 2" လမ်းပြမြေပုံနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဒိုင်ယာရီကိုလည်း ပေးခဲ့သည်။
"Streets of Rogue 2" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အင်္ဂါရပ်များကို ထပ်လောင်းပေးသည်
ဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် မူလက ကြေညာခဲ့ပြီး 2023 ခုနှစ်တွင် စတင်ထွက်ရှိမည်ဟု မျှော်လင့်ထားသော်လည်း ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်သည် သိသိသာသာ ကျယ်ပြန့်လာပါသည်။ ပြီးခဲ့သောနှစ်တစ်ခုတည်းတွင်၊ မစ်ရှင်မျိုးဆက်၊ ဖန်တီးမှုပစ္စည်းနေရာချထားမှု၊ အချိန်တိုးတက်မှု၊ ကစားသမားအိပ်စက်မှု၊ ထိပ်တန်း NPC လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်း၊ ကျူတိုရီရယ်များ၊ ကျွမ်းကျင်မှုသစ်ပင်များ၊ သေနတ်နှင့်ကျည်ဆန်စနစ်အသစ်များနှင့် အခြားအရာများအပါအဝင် တိုးတက်မှုနှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများ အများအပြားကို အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ထိန်းချုပ်ကိရိယာပံ့ပိုးမှု၏ပေါင်းစပ်မှုသည် မူလခန့်မှန်းထားသည်ထက် နှစ်ဆကြာမြင့်သည့်အပြင် ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို ထိခိုက်စေသည့် "အဆုံးမရှိဟုထင်ရသော အစွန်းအထင်းကိစ္စများ" ကို ဖြေရှင်းရန် လိုအပ်ကြောင်းကိုလည်း နှောင့်နှေးစေပါသည်။ အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်၊ Streets of Rogue 2 သည် ကြာရှည်ခံသောကမ္ဘာ့လက်ရာတစ်ခုနှင့် ပို၍တူသည်။
နှောင့်နှေးမှုများသည် နှစ်အတော်ကြာအောင် စိတ်အားထက်သန်သော ကစားသမားများကို စောင့်မျှော်နေသော်လည်း ဂိမ်းသည် တည်ငြိမ်နေပုံရပြီး Dabrowski သည် ဂိမ်းကို အပြည့်အ၀ ပြီးမြောက်အောင် ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ဂိမ်းသည် မကြာသေးမီက မမ်မိုရီတွင် ကစားနိုင်သော အမိုက်မဲဆုံး RPG များထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ဖွံ့ဖြိုးလာခြင်းကြောင့် ကစားသမားများသည် လာမည့်နှစ်အစောပိုင်းတွင် ဂိမ်းစတင်သောအခါတွင် ၎င်းတို့၏ စိတ်ရှည်မှုအတွက် ဆုချခံရမည်ဖြစ်သည်။