ニュース ローグシティのロードマップが明らかに

ローグシティのロードマップが明らかに

著者 : Nora Dec 24,2024

ローグシティのロードマップが明らかに

「Streets of Rogue 2」の早期アクセス版は 2025 年に延期されました

独立系開発者 Matt Dabrowski 氏は最近ビデオとゲームデザイン Wiki を公開し、「Streets of Rogue 2」の開発ロードマップを詳細に説明し、早期アクセス版が 2025 年にリリースされると予測しました。 2024 年 10 月、Dabrowski はゲームの試用版をリリースし、早期アクセス バージョンのリリースが「近い将来」の不特定の日付に延期されると発表しました。

Game Rant との以前のインタビューで、Dabrowski 氏はオリジナルの Streets of Rogue を「没入型シミュレーション機能を組み込んだローグライク ゲームであり、ゲームプレイは完全にクレイジーです」と述べました。オリジナルのゲームは 2019 年に正式にリリースされ、ほぼ満場一致で賞賛されました。ゲームプレイはスターデュー バレーとホットライン マイアミの要素を組み合わせており、プレイヤーに多数のサイド ミッション、イースター エッグ、ランダム エンカウントを提供します。

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Game Rant は、Streets of Rogue 2 のインディー開発者に、ゲームをオープンワールド形式に適応させる際の課題について語りました。

Dabrowski 氏は最新の声明 の中で、Streets of Rogue 2 の早期アクセス版は 2024 年にリリースされないことを認めました。同氏は、実現可能性を確保するため、早期アクセス版は2025年にリリースされる予定だが、現時点ではより具体的な日付を明らかにすることはできないと述べた。同氏はゲームの現状を説明するビデオを公開したほか、Notion Webサイトを通じて「Streets of Rogue 2」の詳細なロードマップと開発日記を公開した。

「Streets of Rogue 2」の開発により、さらにエキサイティングな機能が追加されました

このゲームは当初 2022 年末に発表され、早期アクセス リリースは 2023 年になる予定でしたが、その間に開発プロセスは大幅に拡大しました。過去 1 年だけでも、ミッションの生成、クラフト素材の配置、時間の進行、プレイヤーの睡眠、エリート NPC の機能、チュートリアル、スキル ツリー、新しい銃と弾薬システムなどを含む、数多くの改善と改良が実装されました。また、コントローラー サポートの統合により遅延が発生し、当初の見積もりの​​ 2 倍の時間がかかりました。また、プレイヤー エクスペリエンスに影響を与えた「終わりのないように見える一連のエッジ ケース」を解決する必要もありました。すべての機能が追加されたことにより、Streets of Rogue 2 はますます長く続くオープンワールドの傑作のように見えます。

遅延により熱心なプレイヤーは何年も待たされていますが、ゲームは着実に進歩しているようで、Dabrowski 氏はゲームを完全に完成させるために懸命に取り組んでいます。このゲームは最近の記憶の中で最もプレイしやすいローグライク RPG の 1 つに発展しており、来年このゲームが早期アクセスでリリースされるときには、プレイヤーの忍耐が報われるかもしれません。