Civilization VII: การแสดงผลครั้งแรกจากบทวิจารณ์ก่อน
ด้วยอารยธรรม VII ของ Sid Meier ที่เปิดตัวในสัปดาห์หน้ารีวิวการคว่ำบาตรได้สิ้นสุดลงและปฏิกิริยาเริ่มต้นกำลังหลั่งไหลเข้ามานี่คือบทสรุปของประเด็นสำคัญจากสิ่งพิมพ์เกมต่างๆ
คุณสมบัติใหม่ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดคือระบบ ERA ซึ่งเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ ระบบนี้พัฒนาอารยธรรมแบบไดนามิกเมื่อเวลาผ่านไปป้องกันความเมื่อยล้า
แนวทางที่เป็นนวัตกรรมนี้กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ที่ผ่านมาโดยตรงเช่นการจับคู่ที่ยาวเกินไปและการครอบงำของอารยธรรมเดียว ERAs ที่แตกต่างกันทั้งสามนั้นมีประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครด้วยเทคโนโลยีที่ปรับแต่งและเงื่อนไขชัยชนะ
ความยืดหยุ่นในการจับคู่ผู้นำที่มีอารยธรรมที่แตกต่างกันเป็นอีกองค์ประกอบหนึ่งที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ความลึกเชิงกลยุทธ์นี้ช่วยให้การผสมผสานความคิดสร้างสรรค์ของจุดแข็งแม้ว่าบางครั้งความแม่นยำทางประวัติศาสตร์อาจเสียสละ
ผู้ตรวจสอบยังยกย่องกลไกการจัดวางเมืองที่ได้รับการปรับปรุงการมุ่งเน้นที่เพิ่มขึ้นในการจัดการทรัพยากรระบบการก่อสร้างอำเภอที่ได้รับการปรับปรุงและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่คล่องตัว (UI) อย่างไรก็ตามบางคนรู้สึกว่าการทำให้เข้าใจง่าย UI อาจมากเกินไป
ในทางกลับกันมีการวิพากษ์วิจารณ์หลายครั้ง แผนที่ถูกมองว่าเล็กเกินไปลดความรู้สึกของขนาดที่มีอยู่ในเกมอารยธรรมก่อนหน้านี้ ปัญหาทางเทคนิครวมถึงข้อบกพร่องและอัตราเฟรมลดลงเมื่อเข้าถึงเมนูก็มีรายงาน นอกจากนี้การแข่งขันบางรายการก็จบลงก่อนเวลาอันควรและไม่แน่นอน
ด้วยขอบเขตที่ยิ่งใหญ่ของเกมและความสามารถในการเล่นซ้ำการตัดสินที่ชัดเจนต้องมีการสำรวจชุมชนอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามการทบทวนครั้งแรกเหล่านี้นำเสนอการประเมินเบื้องต้นที่มีค่าของอารยธรรม VII