Civilização VII: Impressões iniciais das primeiras revisões
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo de revisão terminou e as reações iniciais estão entrando. Aqui está um resumo das principais conclusões de várias publicações de jogos.
O novo recurso mais elogiado é o sistema ERA, um afastamento significativo das iterações anteriores. Esse sistema evolui dinamicamente as civilizações ao longo do tempo, impedindo a estagnação.
Essa abordagem inovadora aborda diretamente as críticas anteriores, como correspondências excessivamente longas e o domínio de uma única civilização. Cada uma das três épocas distintas oferece uma experiência única de jogabilidade, com tecnologias personalizadas e condições de vitória.
A flexibilidade de combinar líderes com civilizações diferentes é outro elemento altamente elogiado. Essa profundidade estratégica permite combinações criativas de pontos fortes, embora a precisão histórica às vezes possa ser sacrificada.
Os revisores também recomendam a mecânica aprimorada da colocação da cidade, o foco aumentado no gerenciamento de recursos, no sistema de construção distrital aprimorado e na interface de usuário simplificada (UI). No entanto, alguns acham que a simplificação da interface do usuário pode ser excessiva.
Por outro lado, várias críticas surgiram. Os mapas são percebidos como pequenos demais, reduzindo o senso de escala presente nos jogos anteriores da civilização. Também foram relatados problemas técnicos, incluindo bugs e quedas da taxa de quadros ao acessar menus, foram relatados. Além disso, alguns correspondem a terminam prematuramente e inconclusivamente.
Dado o imenso escopo e a repetibilidade do jogo, um julgamento definitivo requer uma extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais oferecem uma avaliação inicial valiosa da civilização VII.