Medeniyet VII: Erken İncelemelerden İlk İzlenimler
Sid Meier'in Medeniyeti VII önümüzdeki hafta piyasaya sürülmesiyle, inceleme ambargo sona erdi ve ilk tepkiler dökülüyor. İşte çeşitli oyun yayınlarından temel çıkarmaların bir özeti.
En çok övülen yeni özellik, önceki yinelemelerden önemli bir ayrılma olan ERA sistemidir. Bu sistem, zamanla medeniyetleri dinamik olarak geliştirerek durgunluğu önler.
Bu yenilikçi yaklaşım, aşırı uzun maçlar ve tek bir medeniyetin egemenliği gibi geçmiş eleştirileri doğrudan ele almaktadır. Üç farklı dönemin her biri, özel teknolojiler ve zafer koşulları ile benzersiz bir oyun deneyimi sunar.
Liderleri farklı medeniyetlerle eşleştirme esnekliği, son derece övülen bir unsurdur. Bu stratejik derinlik, tarihsel doğruluk bazen feda edilebilir olsa da, güçlü yönlerin yaratıcı kombinasyonlarına izin verir.
Gözden geçirenler ayrıca gelişmiş şehir yerleştirme mekaniğini, kaynak yönetimine odaklanmayı, geliştirilmiş bölge inşaat sistemini ve aerodinamik kullanıcı arayüzünü (UI) övüyor. Bununla birlikte, bazıları UI basitleştirmesinin aşırı olabileceğini düşünüyor.
Tersine, birkaç eleştiri ortaya çıktı. Haritalar çok küçük olarak algılanır ve önceki medeniyet oyunlarında mevcut ölçek duygusunu azaltır. Menülere erişirken hatalar ve kare hızı düşüşleri de dahil olmak üzere teknik sorunlar da bildirilmiştir. Ayrıca, bazı maçların erken ve sonuçsuz bir şekilde sona ermesi bildiriliyor.
Oyunun muazzam kapsamı ve tekrar oynatılabilirliği göz önüne alındığında, kesin bir karar kapsamlı topluluk keşfi gerektirir. Bununla birlikte, bu erken incelemeler Medeniyet VII.