前Mass Effect开发团队成员对他们的奇幻游戏《Nightingale》感到不满
《Nightingale》这款由前Bioware主管Aaryn Flynn领导的Inflexion Games工作室开发的生存游戏即将迎来重大更新。Flynn和艺术及音频总监Neil Thomson最近发布了一段YouTube视频,对《Nightingale》的现状进行了评估,并概述了修复游戏问题的计划。开发人员也表示,他们对《Nightingale》的整体状况并不满意。他们宣布将于夏季末发布重大更新,以解决现有缺陷和问题。
“我们对游戏的现状不满意,对整体评价不满意,对玩家数量也不满意,”Flynn说道。自2月份抢先体验版发布以来,Inflexion Games一直专注于改善游戏品质和修复错误。此外,令粉丝们高兴的是,团队几个月前还为游戏添加了备受期待的离线模式。现在,团队的目标是更好地实现其最初的愿景,并解决游戏的不足之处。
《Nightingale》是一款开放世界生存建造游戏,玩家在神秘而危险的妖精领域冒险。开放世界游戏通常提供大量内容和非线性的游戏体验。然而,据Thomson称,这款游戏“几乎过于开放世界,在目标设定方面过于自主”。为了解决这个问题,Inflexion Games计划为游戏添加“更多结构”。这包括更清晰的进度指示器、具体目标以及改进的领域设计,开发人员表示玩家发现这些领域“千篇一律且重复”。
“我们非常喜欢这款游戏,但我们认为它还有很大的改进空间,”Flynn说。“我们想要改进的一大方式是为整体体验带来更多结构。我的意思是,让玩家在游戏中获得更多进步感;更好地理解你可以做什么,更好地理解这些领域之间的区别。”此外,Inflexion Games正在重新评估游戏的核心元素,并考虑进行调整。更新预计还将包括更高的建筑限制,以便建造更大更复杂的结构。Flynn表示,未来几周可以期待这些新内容的预览。
虽然《Nightingale》在Steam上的评价目前为“褒贬不一”,但“好评”评价的数量正在逐渐增加,大约68%的新评价是好评。Flynn和Thomson对玩家社区的支持表示感谢,并欢迎所有反馈。“我们最近才玩了这个新版本,还有更多工作要做,但我认为它已经提升了不少,但最终你们说了算,”Flynn总结道。
与粉丝和开发人员一样,Game8也认为《Nightingale》提供的指导很少,并且使本来应该很简单的事情(如制作)变得过于复杂。有关我们想法的更多信息,请点击下面的链接阅读我们对《Nightingale》的评论!