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Nightingale es un "mundo demasiado abierto" según ex desarrolladores de Mass Effect

Author : Eleanor Jan 05,2025

Ex miembros del equipo de desarrollo de Mass Effect descontentos con su juego de fantasía Nightingale

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Nightingale, un juego de supervivencia desarrollado por Inflexion Games, un estudio dirigido por el ex ejecutivo de Bioware Aaryn Flynn, está a punto de recibir una actualización importante. Flynn y el director de arte y audio Neil Thomson lanzaron recientemente un video de YouTube que evalúa el estado actual de Nightingale y describe los planes para solucionar los problemas del juego. Los desarrolladores también declararon que no estaban satisfechos con el estado general de Nightingale. Anunciaron que se lanzará una actualización importante a finales del verano para solucionar errores y problemas existentes.

"No estamos contentos con el estado actual del juego, no estamos contentos con las revisiones generales y no estamos contentos con la cantidad de jugadores", dijo Flynn. Desde que se lanzó la versión de acceso anticipado en febrero, Inflexion Games se ha centrado en mejorar la calidad del juego y corregir errores. Además, para el deleite de los fanáticos, el equipo también agregó el tan esperado modo fuera de línea al juego hace unos meses. Ahora, el equipo pretende hacer realidad su visión original y abordar las deficiencias del juego.

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"Nightingale" es un juego de construcción y supervivencia en un mundo abierto donde los jugadores se aventuran en el misterioso y peligroso reino de los duendes. Los juegos de mundo abierto suelen ofrecer una gran cantidad de contenido y una experiencia de juego no lineal. Sin embargo, según Thomson, el juego es "casi un mundo demasiado abierto, demasiado autónomo en términos de establecimiento de objetivos". Para solucionar este problema, Inflexion Games planea agregar "más estructura" al juego. Esto incluye indicadores de progreso más claros, objetivos específicos y un diseño mejorado de áreas que, según los desarrolladores, los jugadores encontraron "iguales y repetitivas".

"Nos gusta mucho el juego, pero creemos que tiene mucho margen de mejora", dijo Flynn. "Una de las grandes cosas que queremos mejorar es aportar más estructura a la experiencia general. Quiero decir, dar a los jugadores una mayor sensación de progresión en el juego; una mejor comprensión de lo que pueden hacer, una mejor comprensión de estas áreas. "Además, Inflexion Games está reevaluando los elementos centrales del juego y considerando ajustes. También se espera que la actualización incluya límites de construcción más altos para permitir la construcción de estructuras más grandes y complejas. Flynn dijo que puede esperar una vista previa de este nuevo contenido en las próximas semanas.

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Aunque las reseñas de "Nightingale" en Steam actualmente son "mixtas", la cantidad de reseñas "positivas" está aumentando gradualmente, con aproximadamente el 68% de las nuevas reseñas siendo positivas. Flynn y Thomson agradecen a la comunidad de jugadores por su apoyo y agradecen todos los comentarios. "Acabamos de jugar esta nueva versión recientemente y todavía hay más trabajo por hacer, pero creo que ha mejorado mucho, pero al final tú tienes la última palabra", concluyó Flynn.

Al igual que los fanáticos y los desarrolladores, Game8 siente que Nightingale brinda poca orientación y hace que las cosas que deberían ser simples, como la elaboración, sean demasiado complejas. Para obtener más información sobre nuestros pensamientos, haga clic en el enlace a continuación para leer nuestra reseña de Nightingale.