Lar Notícias Nightingale é um “mundo muito aberto”, de acordo com ex-desenvolvedores de Mass Effect

Nightingale é um “mundo muito aberto”, de acordo com ex-desenvolvedores de Mass Effect

Author : Eleanor Jan 05,2025

Ex-membros da equipe de desenvolvimento de Mass Effect insatisfeitos com seu jogo de fantasia Nightingale

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Nightingale, jogo de sobrevivência desenvolvido pela Inflexion Games, estúdio liderado pelo ex-executivo da Bioware Aaryn Flynn, está prestes a receber uma grande atualização. Flynn e o diretor de arte e áudio Neil Thomson lançaram recentemente um vídeo no YouTube avaliando o estado atual de Nightingale e delineando planos para corrigir os problemas do jogo. Os desenvolvedores também afirmaram que não estavam satisfeitos com o estado geral de Nightingale. Eles anunciaram que uma grande atualização será lançada até o final do verão para resolver bugs e problemas existentes.

“Não estamos satisfeitos com o estado atual do jogo, não estamos satisfeitos com as análises gerais e não estamos satisfeitos com o número de jogadores”, disse Flynn. Desde que a versão de acesso antecipado foi lançada em fevereiro, a Inflexion Games tem se concentrado em melhorar a qualidade do jogo e corrigir bugs. Além disso, para alegria dos fãs, a equipe também adicionou o tão aguardado modo offline ao jogo há alguns meses. Agora, a equipe pretende concretizar melhor sua visão original e solucionar as deficiências do jogo.

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"Nightingale" é um jogo de sobrevivência e construção de mundo aberto onde os jogadores se aventuram no misterioso e perigoso reino dos goblins. Os jogos de mundo aberto geralmente oferecem uma grande quantidade de conteúdo e uma experiência de jogo não linear. No entanto, de acordo com Thomson, o jogo é “quase de mundo aberto demais, autônomo demais em termos de definição de metas”. Para resolver esse problema, a Inflexion Games planeja adicionar “mais estrutura” ao jogo. Isso inclui indicadores de progresso mais claros, objetivos específicos e design aprimorado de áreas que os desenvolvedores disseram que os jogadores consideraram “iguais e repetitivas”.

"Gostamos muito do jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorias", disse Flynn. "Uma das grandes formas que queremos melhorar é trazer mais estrutura à experiência geral. Quero dizer, dar aos jogadores uma maior sensação de progressão no jogo; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão dessas áreas “Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os elementos centrais do jogo e considerando ajustes. Espera-se também que a atualização inclua limites de construção mais elevados para permitir a construção de estruturas maiores e mais complexas. Flynn disse que você pode esperar uma prévia desse novo conteúdo nas próximas semanas.

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Embora as análises de "Nightingale" no Steam sejam atualmente "mistas", o número de análises "positivas" está aumentando gradualmente, com aproximadamente 68% das novas análises sendo positivas. Flynn e Thomson agradecem à comunidade de jogadores pelo apoio e agradecem todos os comentários. “Jogamos esta nova versão recentemente e ainda há mais trabalho a fazer, mas acho que melhorou muito, mas no final das contas você tem a palavra final”, concluiu Flynn.

Assim como fãs e desenvolvedores, Game8 sente que Nightingale fornece pouca orientação e torna coisas que deveriam ser simples, como artesanato, excessivamente complexas. Para saber mais sobre nossas idéias, clique no link abaixo para ler nossa análise de Nightingale!