Voormalige leden van het Mass Effect-ontwikkelingsteam zijn niet tevreden met hun fantasiespel Nightingale
Nightingale, een overlevingsspel ontwikkeld door Inflexion Games, een studio onder leiding van voormalig Bioware-directeur Aaryn Flynn, staat op het punt een grote update te ontvangen. Flynn en art- en audiodirecteur Neil Thomson hebben onlangs een YouTube-video uitgebracht waarin de huidige staat van Nightingale wordt beoordeeld en plannen worden geschetst om de problemen van de game op te lossen. De ontwikkelaars verklaarden ook dat ze niet tevreden waren met de algehele staat van Nightingale. Ze kondigden aan dat er tegen het einde van de zomer een grote update zal worden uitgebracht om bestaande bugs en problemen op te lossen.
"We zijn niet blij met de huidige staat van het spel, we zijn niet blij met de algemene recensies en we zijn niet blij met het aantal spelers", zei Flynn. Sinds de versie met vroege toegang in februari werd uitgebracht, heeft Inflexion Games zich geconcentreerd op het verbeteren van de spelkwaliteit en het oplossen van bugs. Bovendien heeft het team, tot grote vreugde van de fans, een paar maanden geleden ook de langverwachte offline modus aan de game toegevoegd. Nu wil het team zijn oorspronkelijke visie beter verwezenlijken en de tekortkomingen van het spel aanpakken.
"Nightingale" is een overlevings- en constructiespel in de open wereld waarin spelers op avontuur gaan in het mysterieuze en gevaarlijke goblin-rijk. Openwereldgames bieden vaak een grote hoeveelheid inhoud en een niet-lineaire gameplay-ervaring. Volgens Thomson is het spel echter "bijna te open wereld, te autonoom in termen van het stellen van doelen". Om dit probleem aan te pakken, is Inflexion Games van plan om "meer structuur" aan het spel toe te voegen. Dit omvat duidelijkere voortgangsindicatoren, specifieke doelen en een verbeterd ontwerp van gebieden waarvan de ontwikkelaars zeiden dat spelers deze 'hetzelfde en repetitief' vonden.
"We vinden het spel erg leuk, maar we denken dat er nog veel ruimte voor verbetering is", zei Flynn. “Een van de belangrijkste manieren waarop we willen verbeteren is door meer structuur aan te brengen in de algehele ervaring. Ik bedoel, spelers meer een gevoel van voortgang in het spel geven; een beter begrip van wat je kunt doen, een beter begrip van deze gebieden "Daarnaast evalueert Inflexion Games de kernelementen van de game opnieuw en overweegt aanpassingen. De update zal naar verwachting ook hogere bouwlimieten omvatten om de constructie van grotere en complexere constructies mogelijk te maken. Flynn zei dat je de komende weken een preview van deze nieuwe inhoud kunt verwachten.
Hoewel de recensies van "Nightingale" op Steam momenteel "gemengd" zijn, neemt het aantal "positieve" recensies geleidelijk toe, waarbij ongeveer 68% van de nieuwe recensies positief is. Flynn en Thomson bedanken de spelersgemeenschap voor hun steun en verwelkomen alle feedback. "We hebben deze nieuwe versie onlangs gespeeld en er is nog meer werk aan de winkel, maar ik denk dat het een stuk verbeterd is, maar uiteindelijk heb jij het laatste woord", besloot Flynn.
Net als fans en ontwikkelaars is Game8 van mening dat Nightingale weinig begeleiding biedt en dingen die eenvoudig zouden moeten zijn, zoals knutselen, te complex maakt. Voor meer informatie over onze mening, klik op de onderstaande link om onze recensie van Nightingale te lezen!