Ang mga dating miyembro ng development team ng Mass Effect ay hindi nasisiyahan sa kanilang fantasy game na Nightingale
Nightingale, isang survival game na binuo ng Inflexion Games, isang studio na pinamumunuan ng dating Bioware executive na si Aaryn Flynn, ay malapit nang makatanggap ng malaking update. Si Flynn at ang art at audio director na si Neil Thomson ay naglabas kamakailan ng isang video sa YouTube na tinatasa ang kasalukuyang estado ng Nightingale at binabalangkas ang mga plano upang ayusin ang mga isyu ng laro. Sinabi rin ng mga developer na hindi sila nasisiyahan sa pangkalahatang estado ng Nightingale. Inanunsyo nila na ang isang malaking pag-update ay ilalabas sa pagtatapos ng tag-araw upang matugunan ang mga umiiral na bug at isyu.
"Hindi kami masaya sa kasalukuyang estado ng laro, hindi kami masaya sa pangkalahatang mga review, at hindi kami masaya sa bilang ng mga manlalaro," sabi ni Flynn. Dahil ang bersyon ng maagang pag-access ay inilabas noong Pebrero, ang Inflexion Games ay nakatuon sa pagpapabuti ng kalidad ng laro at pag-aayos ng mga bug. Bukod pa rito, labis na ikinatuwa ng mga tagahanga, idinagdag din ng koponan ang inaabangang offline mode sa laro ilang buwan na ang nakalipas. Ngayon, ang koponan ay naglalayong mas mahusay na mapagtanto ang orihinal nitong pananaw at tugunan ang mga pagkukulang ng laro.
Ang "Nightingale" ay isang open world survival at construction game kung saan ang mga manlalaro ay nakikipagsapalaran sa misteryoso at mapanganib na goblin realm. Ang mga open world na laro ay kadalasang nag-aalok ng malaking halaga ng nilalaman at isang hindi linear na karanasan sa gameplay. Gayunpaman, ayon kay Thomson, ang laro ay "halos masyadong open-world, masyadong autonomous sa mga tuntunin ng pagtatakda ng layunin." Upang matugunan ang isyung ito, plano ng Inflexion Games na magdagdag ng "higit pang istraktura" sa laro. Kabilang dito ang mas malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pag-unlad, mga partikular na layunin, at pinahusay na disenyo ng mga lugar na sinabi ng mga developer na nakita ng mga manlalaro na "pareho at paulit-ulit."
"Talagang gusto namin ang laro, ngunit sa tingin namin ay marami itong puwang para sa pagpapabuti," sabi ni Flynn. "Isa sa mga malalaking paraan na gusto naming pagbutihin ay ang magdala ng mas maraming istraktura sa pangkalahatang karanasan. Ibig kong sabihin, bigyan ang mga manlalaro ng higit na pakiramdam ng pag-unlad sa laro; isang mas mahusay na pag-unawa sa kung ano ang maaari mong gawin, isang mas mahusay na pag-unawa sa mga lugar na ito "Sa karagdagan, ang Inflexion Games ay muling sinusuri ang mga pangunahing elemento ng laro at isinasaalang-alang ang mga pagsasaayos. Ang pag-update ay inaasahan din na magsasama ng mas mataas na mga limitasyon sa gusali upang payagan ang pagtatayo ng mas malaki at mas kumplikadong mga istraktura. Sinabi ni Flynn na maaari mong asahan ang isang preview ng mga bagong nilalamang ito sa mga darating na linggo.
Bagama't kasalukuyang "halo-halo" ang mga review ng "Nightingale" sa Steam, unti-unting tumataas ang bilang ng mga "positibong" review, na may humigit-kumulang 68% ng mga bagong review na positibo. Pinasasalamatan nina Flynn at Thomson ang komunidad ng manlalaro para sa kanilang suporta at tinatanggap ang lahat ng feedback. "Kamakailan lang namin nilalaro ang bagong bersyon na ito at marami pang trabaho ang dapat gawin, ngunit sa palagay ko ito ay napabuti nang malaki, ngunit sa huli ikaw ang may huling say," pagtatapos ni Flynn.
Tulad ng mga tagahanga at developer, pakiramdam ng Game8 na ang Nightingale ay nagbibigay ng kaunting patnubay at ginagawang masyadong kumplikado ang mga bagay na dapat simple, tulad ng crafting. Para sa higit pa sa aming mga saloobin, i-click ang link sa ibaba upang basahin ang aming pagsusuri ng Nightingale!