Heim Nachricht Laut ehemaligen Mass Effect-Entwicklern ist Nightingale eine „zu offene Welt“.

Laut ehemaligen Mass Effect-Entwicklern ist Nightingale eine „zu offene Welt“.

Author : Eleanor Jan 05,2025

Ehemalige Mitglieder des Mass Effect-Entwicklungsteams unzufrieden mit ihrem Fantasy-Spiel Nightingale

Nightingale is

Nightingale, ein Überlebensspiel, das von Inflexion Games, einem Studio unter der Leitung des ehemaligen Bioware-Managers Aaryn Flynn, entwickelt wurde, steht kurz vor einem großen Update. Flynn und Art- und Audiodirektor Neil Thomson haben kürzlich ein YouTube-Video veröffentlicht, in dem sie den aktuellen Zustand von Nightingale bewerten und Pläne zur Behebung der Probleme des Spiels skizzieren. Die Entwickler gaben außerdem an, dass sie mit dem Gesamtzustand von Nightingale nicht zufrieden seien. Sie kündigten an, dass bis zum Ende des Sommers ein großes Update veröffentlicht wird, um bestehende Fehler und Probleme zu beheben.

„Wir sind mit dem aktuellen Stand des Spiels nicht zufrieden, wir sind mit den Gesamtbewertungen nicht zufrieden und wir sind mit der Anzahl der Spieler nicht zufrieden“, sagte Flynn. Seit der Veröffentlichung der Early-Access-Version im Februar konzentriert sich Inflexion Games auf die Verbesserung der Spielqualität und die Behebung von Fehlern. Darüber hinaus hat das Team vor einigen Monaten zur großen Freude der Fans dem Spiel auch den mit Spannung erwarteten Offline-Modus hinzugefügt. Jetzt möchte das Team seine ursprüngliche Vision besser verwirklichen und die Mängel des Spiels beheben.

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„Nightingale“ ist ein Open-World-Überlebens- und Aufbauspiel, in dem Spieler Abenteuer im mysteriösen und gefährlichen Koboldreich erleben. Open-World-Spiele bieten oft eine große Menge an Inhalten und ein nichtlineares Spielerlebnis. Allerdings sei das Spiel laut Thomson „fast zu Open-World, zu autonom in Bezug auf die Zielsetzung“. Um dieses Problem anzugehen, plant Inflexion Games, dem Spiel „mehr Struktur“ zu verleihen. Dazu gehören klarere Fortschrittsindikatoren, spezifische Ziele und ein verbessertes Design von Bereichen, die die Spieler laut den Entwicklern als „eintönig und eintönig“ empfanden.

„Wir mögen das Spiel wirklich, aber wir denken, dass es viel Raum für Verbesserungen gibt“, sagte Flynn. „Eine der großen Möglichkeiten, die wir verbessern wollen, besteht darin, dem Gesamterlebnis mehr Struktur zu verleihen. Ich meine, den Spielern ein besseres Gefühl für den Fortschritt im Spiel zu geben; ein besseres Verständnis dafür, was man tun kann, ein besseres Verständnis dieser Bereiche.“ „Darüber hinaus bewertet Inflexion Games die Kernelemente des Spiels neu und erwägt Anpassungen. Es wird erwartet, dass die Aktualisierung auch höhere Baugrenzen einschließt, um den Bau größerer und komplexerer Bauwerke zu ermöglichen. Flynn sagte, dass man in den kommenden Wochen mit einer Vorschau dieser neuen Inhalte rechnen kann.

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Obwohl die Rezensionen zu „Nightingale“ auf Steam derzeit „gemischt“ sind, nimmt die Zahl der „positiven“ Rezensionen allmählich zu, wobei etwa 68 % der neuen Rezensionen positiv sind. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft für ihre Unterstützung und freuen sich über jedes Feedback. „Wir haben diese neue Version erst kürzlich gespielt und es gibt noch viel zu tun, aber ich denke, sie hat sich stark verbessert, aber letztendlich haben Sie das letzte Wort“, schloss Flynn.

Wie Fans und Entwickler gleichermaßen ist Game8 der Meinung, dass Nightingale wenig Anleitung bietet und Dinge, die einfach sein sollten, wie zum Beispiel das Basteln, übermäßig komplex macht. Wenn Sie mehr über unsere Gedanken erfahren möchten, klicken Sie auf den Link unten, um unsere Rezension zu „Nightingale“ zu lesen!