前Mass Effect開發團隊成員對他們的奇幻遊戲《Nightingale》感到不滿
《Nightingale》這款由前Bioware主管Aaryn Flynn領導的Inflexion Games工作室開發的生存遊戲即將迎來重大更新。Flynn和藝術及音頻總監Neil Thomson最近發布了一段YouTube視頻,對《Nightingale》的現狀進行了評估,並概述了修複遊戲問題的計劃。開發人員也表示,他們對《Nightingale》的整體狀況並不滿意。他們宣布將於夏季末發布重大更新,以解決現有缺陷和問題。
“我們對遊戲的現狀不滿意,對整體評價不滿意,對玩家數量也不滿意,”Flynn說道。自2月份搶先體驗版發布以來,Inflexion Games一直專注於改善遊戲品質和修複錯誤。此外,令粉絲們高興的是,團隊幾個月前還為遊戲添加了備受期待的離線模式。現在,團隊的目標是更好地實現其最初的願景,並解決遊戲的不足之處。
《Nightingale》是一款開放世界生存建造遊戲,玩家在神秘而危險的妖精領域冒險。開放世界遊戲通常提供大量內容和非線性的遊戲體驗。然而,據Thomson稱,這款遊戲“幾乎過於開放世界,在目標設定方麵過於自主”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃為遊戲添加“更多結構”。這包括更清晰的進度指示器、具體目標以及改進的領域設計,開發人員表示玩家發現這些領域“千篇一律且重複”。
“我們非常喜歡這款遊戲,但我們認為它還有很大的改進空間,”Flynn說。“我們想要改進的一大方式是為整體體驗帶來更多結構。我的意思是,讓玩家在遊戲中獲得更多進步感;更好地理解你可以做什麼,更好地理解這些領域之間的區別。”此外,Inflexion Games正在重新評估遊戲的核心元素,並考慮進行調整。更新預計還將包括更高的建築限製,以便建造更大更複雜的結構。Flynn表示,未來幾周可以期待這些新內容的預覽。
雖然《Nightingale》在Steam上的評價目前為“褒貶不一”,但“好評”評價的數量正在逐漸增加,大約68%的新評價是好評。Flynn和Thomson對玩家社區的支持表示感謝,並歡迎所有反饋。“我們最近才玩了這個新版本,還有更多工作要做,但我認為它已經提升了不少,但最終你們說了算,”Flynn總結道。
與粉絲和開發人員一樣,Game8也認為《Nightingale》提供的指導很少,並且使本來應該很簡單的事情(如製作)變得過於複雜。有關我們想法的更多信息,請點擊下麵的鏈接閱讀我們對《Nightingale》的評論!