Home News Eski Mass Effect Geliştiricilerine Göre Nightingale "Fazla Açık Dünya"

Eski Mass Effect Geliştiricilerine Göre Nightingale "Fazla Açık Dünya"

Author : Eleanor Jan 05,2025

Eski Mass Effect geliştirme ekibi üyeleri fantastik oyunları Nightingale'den memnun değil

Nightingale is

Eski Bioware yöneticisi Aaryn Flynn liderliğindeki bir stüdyo olan Inflexion Games tarafından geliştirilen bir hayatta kalma oyunu Nightingale, büyük bir güncelleme almak üzere. Flynn ile sanat ve ses yönetmeni Neil Thomson yakın zamanda Nightingale'in mevcut durumunu değerlendiren ve oyunun sorunlarını düzeltme planlarının ana hatlarını çizen bir YouTube videosu yayınladı. Geliştiriciler ayrıca Nightingale'in genel durumundan memnun olmadıklarını da belirttiler. Mevcut hataları ve sorunları gidermek için yaz sonuna kadar büyük bir güncellemenin yayınlanacağını duyurdular.

Flynn, "Oyunun şu anki durumundan memnun değiliz, genel değerlendirmelerden memnun değiliz ve oyuncu sayısından da memnun değiliz" dedi. Şubat ayında erken erişim sürümü yayınlandığından beri Inflexion Games, oyun kalitesini iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye odaklanıyor. Ek olarak, hayranları çok sevindiren bir şekilde ekip, birkaç ay önce oyuna merakla beklenen çevrimdışı modu da ekledi. Ekip artık orijinal vizyonunu daha iyi gerçekleştirmeyi ve oyunun eksikliklerini gidermeyi hedefliyor.

Nightingale is

"Nightingale", oyuncuların gizemli ve tehlikeli goblin diyarında maceraya atıldığı bir açık dünya hayatta kalma ve inşaat oyunudur. Açık dünya oyunları genellikle büyük miktarda içerik ve doğrusal olmayan bir oyun deneyimi sunar. Ancak Thomson'a göre oyun "neredeyse fazla açık dünya, hedef belirleme açısından fazla özerk." Bu sorunu çözmek için Inflexion Games oyuna "daha fazla yapı" eklemeyi planlıyor. Buna daha net ilerleme göstergeleri, spesifik hedefler ve geliştiricilerin oyuncuların "aynı ve tekrarlayan" bulduğunu söylediği alanların geliştirilmiş tasarımı da dahildir.

Flynn, "Oyunu gerçekten seviyoruz ancak geliştirilecek çok yer olduğunu düşünüyoruz" dedi. "Geliştirmek istediğimiz en büyük yollardan biri genel deneyime daha fazla yapı kazandırmak. Yani oyunculara oyunda daha fazla ilerleme hissi vermek; neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak, bu alanları daha iyi anlamak "Ayrıca Inflexion Games, oyunun temel unsurlarını yeniden değerlendiriyor ve ayarlamalar yapmayı düşünüyor. Güncellemenin ayrıca daha büyük ve daha karmaşık yapıların inşasına izin vermek için daha yüksek bina limitleri içermesi bekleniyor. Flynn, önümüzdeki haftalarda bu yeni içeriğin ön izlemesini bekleyebileceğinizi söyledi.

Nightingale is

Steam'deki "Nightingale" incelemeleri şu anda "karışık" olsa da, "olumlu" incelemelerin sayısı giderek artıyor ve yeni incelemelerin yaklaşık h'i olumlu oluyor. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğuna destekleri için teşekkür ediyor ve tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyor. Flynn sözlerini şöyle tamamladı: "Bu yeni sürümü yakın zamanda oynadık ve hala yapılacak daha çok iş var, ancak bence çok gelişti, ancak sonuçta son söz size ait."

Hem hayranlar hem de geliştiriciler gibi Game8 de Nightingale'in çok az rehberlik sağladığını ve işçilik gibi basit olması gereken şeyleri aşırı karmaşık hale getirdiğini düşünüyor. Düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki bağlantıya tıklayarak Nightingale incelememizi okuyabilirsiniz!