Casa Notizia Nightingale è un "mondo troppo aperto" secondo gli ex sviluppatori di Mass Effect

Nightingale è un "mondo troppo aperto" secondo gli ex sviluppatori di Mass Effect

Autore : Eleanor Jan 05,2025

Ex membri del team di sviluppo di Mass Effect insoddisfatti del loro gioco fantasy Nightingale

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Nightingale, un gioco di sopravvivenza sviluppato da Inflexion Games, uno studio guidato dall'ex dirigente di Bioware Aaryn Flynn, sta per ricevere un importante aggiornamento. Flynn e il direttore artistico e audio Neil Thomson hanno recentemente pubblicato un video su YouTube in cui valutano lo stato attuale di Nightingale e delineano i piani per risolvere i problemi del gioco. Gli sviluppatori hanno inoltre affermato di non essere soddisfatti dello stato generale di Nightingale. Hanno annunciato che entro la fine dell'estate verrà rilasciato un importante aggiornamento per risolvere bug e problemi esistenti.

"Non siamo soddisfatti dello stato attuale del gioco, non siamo soddisfatti delle recensioni complessive e non siamo soddisfatti del numero di giocatori", ha affermato Flynn. Da quando la versione ad accesso anticipato è stata rilasciata a febbraio, Inflexion Games si è concentrata sul miglioramento della qualità del gioco e sulla correzione dei bug. Inoltre, per la gioia dei fan, qualche mese fa il team ha aggiunto al gioco anche la tanto attesa modalità offline. Ora, il team punta a realizzare meglio la sua visione originale e ad affrontare i difetti del gioco.

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"Nightingale" è un gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto in cui i giocatori si avventurano nel misterioso e pericoloso regno dei goblin. I giochi open world offrono spesso una grande quantità di contenuti e un'esperienza di gioco non lineare. Tuttavia, secondo Thomson, il gioco è "quasi troppo open-world, troppo autonomo in termini di definizione degli obiettivi". Per risolvere questo problema, Inflexion Games prevede di aggiungere "più struttura" al gioco. Ciò include indicatori di progresso più chiari, obiettivi specifici e una migliore progettazione delle aree che gli sviluppatori hanno affermato che i giocatori hanno trovato "monotono e ripetitivo".

"Il gioco ci piace molto, ma pensiamo che abbia molto margine di miglioramento", ha detto Flynn. "Uno dei grandi modi in cui vogliamo migliorare è portare più struttura all'esperienza complessiva. Voglio dire, dare ai giocatori un maggiore senso di progressione nel gioco; una migliore comprensione di cosa puoi fare, una migliore comprensione di queste aree "Inoltre, Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali del gioco e considerando eventuali aggiustamenti. Si prevede inoltre che l'aggiornamento includa limiti di costruzione più elevati per consentire la costruzione di strutture più grandi e complesse. Flynn ha detto che puoi aspettarti un'anteprima di questi nuovi contenuti nelle prossime settimane.

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Sebbene le recensioni di "Nightingale" su Steam siano attualmente "misti", il numero di recensioni "positive" sta gradualmente aumentando, con circa il 68% delle nuove recensioni positive. Flynn e Thomson ringraziano la comunità dei giocatori per il loro supporto e accolgono volentieri tutti i feedback. "Abbiamo giocato a questa nuova versione di recente e c'è ancora molto lavoro da fare, ma penso che sia migliorata molto, ma alla fine spetta a te l'ultima parola", ha concluso Flynn.

Come i fan e gli sviluppatori, Game8 ritiene che Nightingale fornisca poche indicazioni e renda le cose che dovrebbero essere semplici, come il crafting, eccessivamente complesse. Per ulteriori informazioni sui nostri pensieri, fai clic sul collegamento in basso per leggere la nostra recensione di Nightingale!