News သည်တောင်ကိုရီးယား Gaming Powerhouse Nexon ၏လက်အောက်ခံကုမ္ပဏီ၏လက်အောက်ခံကုမ္ပဏီ၏လက်အောက်ခံကုမ္ပဏီ၏ ပထမဆုံး Berserker: Khazan , PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox series တို့တွင်၎င်း၏စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့် Hardcore RPG Slasher ၏လက်အောက်ခံဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကဂိုးသွင်းနိုင်သည့်အတွေ့အကြုံကိုပေးရန်ကတိပေးသည့်အတိုင်းမတ်လ 27 ရက်နေ့တွင်သင်၏ပြက္ခဒိန်များကို Mark 27 ရက်တွင်မှတ်သားပါ။ မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း developer များသည်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ထဲသို့နက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည့်ရှစ်မိနစ်လောက်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြသခဲ့သည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည် ပထမဆုံး Berserker: Khazan တွင်စစ်ပွဲ၏အခြေခံမူသုံးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ကစားသမားများသည်ဂိမ်း၏စိန်ခေါ်မှုနှင့်တွေ့ဆုံမှုရှင်သန်နိုင်ရန်ဤစက်ပြင်ဆရာများကျွမ်းကျင်ရမည်။ ခုခံကာကွယ်ခြင်းထက်ပိုမိုသောအဆင့်ကိုကာကွယ်ခြင်း, Plamina ယိုစီးမှုလျှော့ချရုံသာမက Stun ဆိုးကျိုးများကိုလျှော့ချရန်အချိန်ကုန်လွှာများပါ 0 င်သည့်လုပ်ကွက်များနှင့်အတူကစားခြင်း Flip ဘက်တွင် Dodging တွင် Stamina သည်စိတ်ဓာတ်ကျရန်လိုအပ်သည်။ အခြားစိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောဂိမ်းများကဲ့သို့ပင် ပထမ ဦး ဆုံး Berserker ၏အောင်မြင်မှု - ပထမဆုံး Berserker ၏အောင်မြင်မှု
Stamina ပျောက်ဆုံးသွားသောအခါ Khazan သည်ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုများကိုလုံးဝအားနည်းစေပြီးပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုအခြေအနေကို 0 င်ရောက်သည်။ ဒီစက်ပြင်မှာကစားသမားတွေအတွက်အန္တရာယ်မရှိဘူး, ၎င်းသည်၎င်းတို့ကိုရန်သူများကို STAMINA ဘားများဖြင့်အသုံးပြုနိုင်သောမဟာဗျူဟာမြောက်ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရန်သူရဲ့ခံနိုင်ရည်ကိုဖြုန်းတီးခြင်းအားဖြင့်ကစားသမားတွေကအင်အားကြီးတဲ့သပိတ်မှောက်မှုကိုတည်ဆောက်နိုင်တယ်။ Stamina အရက်ဆိုင်မရှိသောရန်သူများအတွက်စဉ်ဆက်မပြတ်တိုက်ခိုက်မှုများသည်သူတို့၏ခံနိုင်ရည်ကို 0 တ်ဆင်နိုင်သည်။ ဤတိုက်ပွဲများသည်စိတ်ရှည်ခြင်း, တိကျသောအနေအထားနှင့်စံနမူနာယူရန်အချိန်ကောင်းလိုအပ်သည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ, ဂိမ်းကဒီစိန်ခေါ်မှုကဒီစိန်ခေါ်မှုကအချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှအချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှအသစ်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်း,